10 பைதான் திட்ட யோசனைகள் ஆரம்பநிலைக்கு ஏற்றது

10 பைதான் திட்ட யோசனைகள் ஆரம்பநிலைக்கு ஏற்றது

நீங்கள் இப்போது சிறிது காலமாக பைதான் கற்றுக்கொண்டீர்கள். ஆனால் உங்களுக்குத் தெரிந்ததை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது மற்றும் உங்கள் பைதான் திறன்களை வளர்த்துக் கொள்வது என்று நீங்கள் இன்னும் யோசித்துக்கொண்டிருக்கிறீர்கள். ஒவ்வொரு சாதனையாளரைப் போலவே, நீங்கள் இதுவரை கற்றுக்கொண்டவற்றைக் கொண்டு நீங்கள் உருவாக்கிய ஒன்றை வெளிப்படுத்த விரும்புகிறீர்கள்.





நிச்சயமாக, நடைமுறை கற்றல் நீங்கள் ஒரு சிறந்த புரோகிராமர் ஆக சிறந்த வழிகளில் ஒன்றாகும். எளிய விளையாட்டுகள், வினாடி வினாக்கள், அங்கீகார ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் பலவற்றில் தொடங்கி, உங்கள் நம்பிக்கையை அதிகரிக்க நீங்கள் ஆரம்பிக்கக்கூடிய பல பைதான் திட்டங்கள் உள்ளன.





எனவே ஒரு தொடக்கமாக நீங்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய சில சிறந்த பைதான் திட்ட யோசனைகள் இங்கே.





1. உள்நுழைவு அமைப்பு

உள்நுழைவு அமைப்பு என்பது வலை வளர்ச்சியில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால் நீங்கள் எடுக்கக்கூடிய மிக அடிப்படையான ஆனால் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் திட்டங்களில் ஒன்றாகும்.

இதை அணுகுவதற்கான ஒரு தனித்துவமான வழி, பயனர்களின் உள்ளீட்டை ஒரு உரை கோப்பில் (பதிவு) எழுதுவது மற்றும் உள்நுழைவின் போது அந்த உள்ளீடுகளை உறுதிப்படுத்துவது.



உங்கள் தரவை ஒரு மென்பொருளின் தரவுத்தளத்தில் நீங்கள் எவ்வாறு பதிவுசெய்து சமர்ப்பிக்கிறீர்கள் என்பதற்கு இது மிகவும் ஒத்திருக்கிறது.

கூடுதலாக, பைத்தானில் நிபந்தனை அறிக்கைகள், விதிவிலக்கு கையாளுதல், சுழல்கள் மற்றும் கோப்பு கையாளுதல் ஆகிய கருத்துகளுக்கு இது உங்களை வெளிப்படுத்துகிறது. இந்தத் திட்டத்தில் நீங்கள் எதிர்கொள்ளக்கூடிய ஒரு சவால் உங்கள் தரவுகளில் உள்ள நகல்களை எவ்வாறு அகற்றுவது என்பதுதான்.





உங்கள் உரை கோப்பில் ஏற்கனவே உள்ள பயனர்பெயர்களை நிராகரிக்க நீங்கள் எப்போதும் உங்கள் குறியீட்டை கையாள வேண்டும். உள்நுழைவின் போது பயனர்களின் கடவுச்சொற்களை அவர்களின் பயனர்பெயர்களுடன் பொருத்தவும்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த திட்டத்திற்கு உங்களுக்கு எந்த வலை கட்டமைப்பும் தேவையில்லை. உங்கள் குறியீட்டை எந்த உரை திருத்தியிலும் எழுதி கட்டளை வரி வழியாக இயக்கலாம்.





2. டிக்-டாக்-டோ

புகழ்பெற்ற காகிதம் மற்றும் பென்சில் டிக் டாக்-டோவை பைத்தானுடன் சுய-குறியீட்டு முறை புகழ் பெற்றுள்ளது. எனவே இது எளிதான பயணமாக இருக்க வேண்டும்.

டிக்-டாக்-டோ என்பது ஒரு சதுர (பொதுவாக 3 X 3) மேட்ரிக்ஸ் விளையாட்டு, இது இரண்டு வீரர்களால் விளையாடப்படுகிறது. இரண்டு பேரும் ஒரு போரில் உள்ளனர், ஒரு வரிசையில் மூன்று பெட்டிகளை தங்கள் மதிப்பெண்களுடன் (பொதுவாக ஒரு வீரருக்கு 'எக்ஸ்' மற்றும் மற்றவருக்கு 'ஓ') எடுக்க விரும்புகிறார்கள்.

எந்தவொரு அர்த்தமுள்ள திசையிலும் ஒரு வரிசையில் மூன்று பெட்டிகளை நிரப்பும் முதல் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். மற்றும், நிச்சயமாக, மற்றவர் இழக்கிறார். நீங்கள் சில நரம்பியல் நெட்வொர்க் மாறுபாடுகளையும் அமைக்கலாம், இதனால் மக்கள் கணினிக்கு எதிராக விளையாட முடியும்.

கொஞ்சம் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் இயந்திர கற்றலுடன் பலகை விளையாட்டு மேம்பாட்டில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால் இது ஆராய ஒரு சிறந்த கோணமாகும்.

போன்ற பைதான் தொகுதிகள் பிகேம் மற்றும் tkinter , நீங்கள் உங்கள் டிக்-டாக்-டூ பயன்பாட்டை மிகவும் வரைபடமாக மகிழ்விக்கலாம்.

3. பைத்தானுடன் ஒரு வினாடி வினா பயன்பாட்டை உருவாக்கவும்

உங்கள் கட்டளை வரி வழியாக பல-தேர்வு பயன்பாட்டை குறியாக்கம் செய்து இயக்குவது, நீங்கள் கற்றுக்கொண்டதை அழகான அடிப்படை மற்றும் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒன்றை உருவாக்க பயன்படுத்தலாம் என்பதைக் காட்டுகிறது.

பைத்தானுடன் பல தேர்வு வினாடி வினாவை குறியாக்குவது ஒரு வழக்கமான வினாடி வினா பயன்பாடு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை உங்களுக்கு வெளிப்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், பைதான் நிரலாக்கத்தின் சில முக்கிய கருத்துகளையும் நீங்கள் பயன்படுத்திக் கொள்வீர்கள்.

பட்டியலில் உள்ள மற்ற தொடக்கத் திட்டங்களைப் போலவே, பைதான் சுழல்கள், செயல்பாடுகள், நிலைமைகள், பொருள் சார்ந்த நிரலாக்கங்கள் மற்றும் பைத்தானில் வரிசைகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதற்கான அடிப்படை புரிதல் இதற்கு உங்களுக்குத் தேவை.

இருப்பினும், வளர்ச்சி சுழற்சியை எளிதாக்க, சில கேள்விகள் உங்கள் மனதில் வர வேண்டும்:

  • உங்கள் கேள்விகளை நீங்கள் எவ்வாறு காண்பிப்பீர்கள்?
  • பயனர்கள் தங்கள் பதில்களை எவ்வாறு உள்ளிட முடியும்?
  • கேள்விகளை உள்ளிடும்போது சரியான விருப்பங்களை எப்படி குறிப்பிட விரும்புகிறீர்கள்?
  • ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்கும் மதிப்பெண்களைச் சேர்ப்பது எப்படி?

அந்த கேள்விகளுக்கு நீங்கள் பதிலளித்தவுடன், நீங்கள் செல்வது நல்லது.

4. டெஸ்க்டாப் GUI கால்குலேட்டரை உருவாக்கவும்

பைத்தானுடன் டெஸ்க்டாப் பயன்பாடுகளை உருவாக்க நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், ஒரு கிராஃபிக் பயனர் இடைமுகம் (GUI) கால்குலேட்டரில் தொடங்கி ஒரு மோசமான யோசனை அல்ல.

இது கொஞ்சம் முன்னேறியதாகத் தோன்றினாலும், நீங்கள் தொடங்கியவுடன் பாதை சீராக இருக்கும்.

GUI கால்குலேட்டரை உருவாக்குவது பைத்தானின் GUI தொகுதிகளைச் சுற்றி உங்கள் தலையை மடிக்க உதவுகிறது. tkinter , PyQT , பைஃபார்ம்கள் , மற்றும் ஏமாற்றம் மற்றவர்கள் மத்தியில்.

கணக்கீடுகளைக் கையாள நீங்கள் தனி செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம், பின்னர் எந்த GUI தொகுதியையும் பயன்படுத்தி பயனர் இடைமுகத்தை குறியிடலாம். தி tkinter எவ்வாறாயினும், நூலகம் மிகவும் தொடக்கநிலைக்கு ஏற்றது.

டிகின்டர் ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட நிகழ்வு பொத்தானைக் கையாளுகிறது, இது வெளிப்புற செயல்பாடுகளை வாதங்களாக எடுத்துக்கொள்கிறது. GUI உடன் வேலை செய்ய உங்கள் இடைமுகத்தை வடிவமைக்கும் போது உங்கள் கணக்கீட்டு செயல்பாடுகளை நீங்கள் அழைக்கலாம்.

5. பைத்தானுடன் எக்செல் செயல்பாடுகளை தானியங்குபடுத்துங்கள்

நீங்கள் ஒரு VBA நிபுணராக இருந்தாலும் அல்லது நீங்கள் அடிக்கடி தேதி நேர மாற்றங்களை இயக்கினாலும், Vlookup மற்றும் Excel ஐப் பயன்படுத்தி படைப்பாற்றலுக்காக பைத்தானின் நெகிழ்வுத்தன்மையைப் பயன்படுத்தலாம்.

பைத்தானுடன் எக்செல் பணிகளை தானியக்கமாக்குவது பைத்தானுடன் தரவு அறிவியல் அல்லது புள்ளியியல் பகுப்பாய்வில் இறங்க விரும்பினால் மிகவும் எளிது.

இந்தத் திட்டம் தரவை எவ்வாறு கையாளுவது மற்றும் தரவு அறிவியல் நூலகங்களுடன் எவ்வாறு பணியாற்றுவது என்பதை உங்களுக்குக் கற்பிக்கிறது பாண்டாக்கள் , மரத்துப்போன , மற்றும் matplotlib .

தொடர்புடையது: பாண்டாக்களைப் பயன்படுத்தி எக்செல் தரவை பைதான் ஸ்கிரிப்ட்களில் இறக்குமதி செய்வது எப்படி

உதாரணமாக, மோசமாக வடிவமைக்கப்பட்ட தரவை சுத்தம் செய்வதற்கான பைதான் நிரலை நீங்கள் உருவாக்கலாம் அல்லது VBA மற்றும் விளக்கப்படங்களை தானியங்குபடுத்துவதற்கான ஒரு திட்டத்தை குறியிடலாம்.

6. ஒரு பாம்பு விளையாட்டை உருவாக்குங்கள்

விளையாட்டு வளர்ச்சி சில நேரங்களில் ஒரு மர்மம் போல் தோன்றுகிறது. ஆனால் விளையாட்டு துறையில் பைத்தானின் செல்வாக்கும் குறிப்பிடத்தக்கது. பாம்பின் விளையாட்டால் உங்கள் கைகளை அழுக்காகப் பெறுவது நீங்கள் பைத்தானுடன் விளையாட்டுகளை உருவாக்கத் தொடங்க விரும்பினால் முயற்சிப்பது மதிப்பு.

இது முதலில் சவாலாக இருந்தாலும், நீங்கள் தொடங்கியவுடன் அதை நன்றாகப் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

நீங்கள் ஆழமாக மூழ்க முடிவு செய்தால், பைதான் விளையாட்டு நூலகங்களின் செயல்பாடுகளை ஆராய இது உங்களை அனுமதிக்கிறது பிகேம் , பன்றிக்குட்டி , பைக்கிரா , மற்றும் கிவி , மற்றவர்கள் மத்தியில்.

இருப்பினும், இதைச் செய்ய, நீங்கள் பிரபலமானதைப் பயன்படுத்தலாம் ஆமை அல்லது பிகேம் நூலகம்.

7. பைத்தானுடன் ஒரு எளிய சாட்போட்டை உருவாக்கவும்

பல தொழில்நுட்ப நிறுவனங்கள் இப்போது செயற்கை நுண்ணறிவு மூலம் வாடிக்கையாளர்களின் திருப்தியை மேம்படுத்துகின்றன. சில நேரங்களில், நீங்கள் அவர்களின் வலைப்பக்கத்தைப் பார்வையிடும்போது உங்களுடன் இயல்பாக அரட்டை அடிக்கும் சாட்போட்டை இணைப்பதன் மூலம் அவர்கள் இதை அடைகிறார்கள்.

இயற்கை மொழி செயலாக்கம் (NLP) பைத்தானின் பலங்களில் ஒன்றாகும், மேலும் நீங்கள் நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் AI உடன் ஆழ்ந்த கற்றலில் ஆர்வமாக இருந்தால், இந்த பகுதி உங்களுக்கு ஆர்வமாக இருக்க வேண்டும்.

நீங்கள் ஒரு வலைத்தளத்தைப் பார்வையிடும்போதெல்லாம் ஒரு சாட்போட் ஒரு மனிதனைப் போல பதிலளிக்கும் ஒரு AI ஆகும். நீங்கள் இன்னும் இணையத்தில் அமைக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்றாலும், கட்டளை வரி அரட்டை உருவாக்குவது மேலும் ஆக்கப்பூர்வமான ஆய்வுக்கான நுழைவாயிலாகும்.

தொடர்புடையது: பைதான் மூலம் சமூக ஊடக போட்களை உருவாக்குவது எப்படி

தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் இதைப் பார்க்கலாம் NLTK இன் ஆவணங்கள் (இயற்கை மொழி கருவித்தொகுப்பு), ஒரு பைதான் நூலகம் அறிவார்ந்த சொல் செயலாக்கத்திற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

பைத்தானில் சரம் மற்றும் அகராதி கையாளுதல் பற்றிய அடிப்படை அறிவும் உங்களுக்கு இருக்க வேண்டும்.

8. பைத்தானுடன் ஒரு யூஆர்எல் ஷார்டனரை உருவாக்கவும்

பிட்லி பிரியர்களுக்கு இதோ. பைதான் தொடக்கக்காரராக நீங்கள் தொடங்கக்கூடிய எளிதான திட்டங்களில் ஒன்று URL ஷார்டனர் ஆகும்.

பைதான் நூலகங்களை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் பைசோர்டெனர்கள் உங்கள் திட்டத்தை செயல்படுத்த. பைத்தானுடன் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட URL சுருக்கத்தை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு API ஐ கூட Bitly வழங்குகிறது. API களுடன் தொடங்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

திரைக்குப் பின்னால் விஷயங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதை நீங்களே சவால் செய்ய விரும்பினால், யூஆர்எல் ஷார்டனருக்கான சுயமாக தயாரிக்கப்பட்ட வழிமுறையை நீங்கள் உருவாக்கலாம்.

9. வெப் ஸ்கிராப்பரை உருவாக்குங்கள்

சந்தை போக்குகள் அல்லது நுகர்வோர் நடத்தையை கண்காணிக்க, வணிக பகுப்பாய்வில் பைத்தானின் சக்தியை நீங்கள் ஆராய விரும்பினால் வலை ஸ்கிராப்பிங் ஒரு பிளஸ் ஆகும்.

தொடர்புடையது: வலை ஸ்கிராப்பிங் என்றால் என்ன? வலைத்தளங்களிலிருந்து தரவை எவ்வாறு சேகரிப்பது

வலை ஸ்கிராப்பிங் என்பது நவீன நிறுவனங்களால் பல்வேறு வலைப்பக்கங்களில் இருந்து முடிவெடுக்கும் தரவைப் பெறப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு மதிப்புமிக்க வணிக நுண்ணறிவு கருவியாகும். குறிப்பிட்ட தகவல்களைச் சேகரிப்பதற்கு நீங்கள் ஸ்கிரிப்ட்களை எழுதலாம், பின்னர் அதை ஒரு CSV அல்லது எக்செல் கோப்பில் சேமிக்கலாம்.

பைத்தானுடன் ஒரு வலை ஸ்கிராப்பரை உருவாக்குவது நிஜ வாழ்க்கை பயன்பாடுகளில் வலை கிராலர்கள் எவ்வாறு வேலை செய்கின்றன என்பதை அறியும் வாய்ப்பை வழங்குகிறது. நீங்கள் ஒரு தொடங்க முடியும் பைத்தானின் அழகிய சூப் நூலகத்துடன் இணைய ஸ்கிராப்பிங் திட்டம் .

டெலிகிராமிற்கு ஸ்டிக்கர்களை உருவாக்குவது எப்படி

நீங்கள் ஒரு முழு வலை வலை கிராலரை உருவாக்கலாம் ஸ்கிராபி கட்டமைப்பு அத்துடன்.

10. அலகு மாற்றி

நீங்கள் கணக்கீட்டு நிரலாக்கத்தில் ஆர்வமாக உள்ளீர்களா? அப்படியானால், யூனிட் கன்வெர்ஷன் அல்காரிதம்களுடன் ஏற்றப்பட்ட செயல்பாடுகளைக் கொண்ட ஒரு பைதான் பொருளை உருவாக்குவது ஒரு நுண்ணறிவுள்ள பாதை.

ஒரு யூனிட்டை மாற்றுவதற்கான கணித சமன்பாட்டை நீங்கள் அறிந்தவுடன், உங்கள் குறியீட்டை எழுதுவது எளிது.

பல அலகுகளுக்கு உங்கள் நிரல் வேலை செய்ய, பயனர்களின் தேர்வுகளைச் சரிபார்க்கும் நிபந்தனைகளை நீங்கள் உருவாக்க விரும்பலாம். இதை அடைய ஒரு சிறந்த வழி, ஒவ்வொரு மாற்றத்தையும் தனித்தனி செயல்பாடுகளுடன் கையாள வேண்டும்.

பெற்றோர் செயல்பாட்டிலிருந்து நிபந்தனைகளின் அடிப்படையில் (பயனரின் விருப்பத்தைப் பொறுத்து) ஒவ்வொரு செயல்பாட்டையும் நீங்கள் அழைக்கலாம். மற்றும், நிச்சயமாக, நீங்கள் CMD வழியாக உங்கள் மாற்று குறியீட்டை இயக்கலாம்.

இங்கே ஒரு யோசனை:

def celciusToFar(option=None):
if type(option)== int or float:
option = (option * 9/5) + 32
print(option,'F')
else:
return 'Conversion error'
def farToCelcius(option=None):
if type(option)== int or float:
option = (option - 32) * 5/9
print(option,'C')
else:
return 'Conversion error'
def masterFunc(number=None, options=None): #Create a master function to validate users' choice with conditions
options = input('C to F | F to C: ')
if options == 'C to F':
number = float(input('Type number to convert: '))
if type(number)==int or float:
return celciusToFar(number)
else:
return 'Invalid operation'
elif options == 'F to C':
number = float(input('Type number to convert: '))
return farToCelcius(number)
else:
return 'Conversion fails'
masterFunc()

திட்டங்கள் பல வழிகளில் உங்களுக்கு உதவுகின்றன

பைத்தானின் வழக்கமான வெளிப்பாடுகளைத் தெரிந்துகொள்வதைத் தவிர, அதைக் கொண்டு ஏதாவது ஒன்றை உருவாக்க உங்கள் நேரத்தை அர்ப்பணிப்பது, நீங்கள் கற்றுக்கொண்டதை எப்படிப் பயன்படுத்துவது என்பதை உங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துகிறது.

உங்கள் போர்ட்ஃபோலியோவை வெளிப்படுத்த GitHub இல் நீங்கள் செய்த திட்டங்களை நீங்கள் வைக்கலாம். கூடுதலாக, திட்டங்கள் ஆரம்பத்தில் மற்றும் சோதனை தொடங்கி உற்பத்தி மற்றும் செயல்படுத்தல் வரை நிரலாக்கத்தில் வளர்ச்சி வாழ்க்கை சுழற்சியைப் பற்றி மேலும் அறிய உதவுகின்றன.

பகிர் பகிர் ட்வீட் மின்னஞ்சல் புதிய புரோகிராமர்களுக்கான 10 சிறந்த தொடக்க திட்டங்கள்

நிரலாக்கத்தைக் கற்றுக்கொள்ள விரும்புகிறீர்களா ஆனால் எங்கு தொடங்குவது என்று தெரியவில்லையா? இந்த தொடக்க நிரலாக்க திட்டங்கள் மற்றும் பயிற்சிகள் உங்களைத் தொடங்கும்.

அடுத்து படிக்கவும்
தொடர்புடைய தலைப்புகள்
  • நிரலாக்க
  • பைதான்
  • குறியீட்டு குறிப்புகள்
எழுத்தாளர் பற்றி இடிசோ ஒமிசோலா(94 கட்டுரைகள் வெளியிடப்பட்டன)

இடோவு ஸ்மார்ட் தொழில்நுட்பம் மற்றும் உற்பத்தித்திறன் ஆகியவற்றில் ஆர்வம் கொண்டவர். அவரது ஓய்வு நேரத்தில், அவர் சலிப்படையும்போது குறியீட்டுடன் விளையாடுகிறார் மற்றும் சதுரங்கப் பலகைக்கு மாறுகிறார், ஆனால் அவர் எப்போதாவது வழக்கத்திலிருந்து விலகிச் செல்ல விரும்புகிறார். நவீன தொழில்நுட்பத்தை மக்களுக்கு காட்டும் ஆர்வம் அவரை மேலும் எழுத தூண்டுகிறது.

இடோவு ஒமிசோலாவில் இருந்து மேலும்

எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்

தொழில்நுட்ப குறிப்புகள், மதிப்புரைகள், இலவச மின் புத்தகங்கள் மற்றும் பிரத்யேக ஒப்பந்தங்களுக்கு எங்கள் செய்திமடலில் சேரவும்!

குழுசேர இங்கே சொடுக்கவும்