2 டி கேம்ஸ் எதிராக 3 டி கேம்ஸ்: வேறுபாடுகள் என்ன?

2 டி கேம்ஸ் எதிராக 3 டி கேம்ஸ்: வேறுபாடுகள் என்ன?

வீடியோ கேம்களில் பல வகைகள் இருந்தாலும், அவை அனைத்தும் இரண்டு பொது வரைகலை பாணிகளில் ஒன்றில் அடங்கும்: 2D அல்லது 3D. இவற்றுக்கு இடையேயான அடிப்படை வேறுபாடு வெளிப்படையானது, ஆனால் 2 டி மற்றும் 3 டி கேம்களை ஒப்பிடும் போது கருத்தில் கொள்ள இன்னும் நிறைய இருக்கிறது.





2 டி மற்றும் 3 டி கேம்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளை நாம் ஆராய்வதால், அவற்றின் வரைகலை மற்றும் இரு வரைகலை பாணிகளிலும் பொதுவான வகைகளைப் பார்ப்போம்.





2 டி மற்றும் 3 டி கேம்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகள் என்ன?

உங்களுக்கு அறிமுகம் இல்லையென்றால் அல்லது முதலில் அடிப்படைகளைக் கருத்தில் கொள்ள விரும்பினால், இந்த வகையான விளையாட்டுகள் எவ்வாறு வேறுபடுகின்றன என்பதை வரையறுப்போம். பல்வேறு வகையான 2 டி மற்றும் 3 டி கேம்கள் உள்ளன என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், எனவே இவை முழுமையானவை அல்ல.





2 டி விளையாட்டுகள் விளக்கப்பட்டுள்ளன

2 டி கேம்கள், அவர்களின் பெயர் குறிப்பிடுவது போல, இரண்டு அச்சுகள் மட்டுமே கொண்ட தலைப்புகள். பொதுவாக, இவை 'தட்டையான' விளையாட்டுகள், அங்கு நீங்கள் இடது மற்றும் வலது மற்றும் மேல் மற்றும் கீழ் நகர்த்தலாம். ஒரு உதாரணம் செலஸ்டே:

அவர்களுக்கு இயக்கத்திற்கான பல விருப்பங்கள் இல்லாததால், 2 டி கேம்கள் பெரும்பாலும் 3 டி சகாக்களை விட எளிமையானவை. பல 2 டி கேம்கள் நேரியல், அதாவது உங்கள் முதன்மை நோக்கம் தொடக்கத்தில் இருந்து ஒரு நிலை முடிவடைவதே ஆகும்.



கூடுதலாக, 2 டி கேம்களில் கட்டுப்பாடுகள் பெரும்பாலும் ஒப்பீட்டளவில் எளிமையானவை. உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு முழு அளவிலான 3 டி இயக்கம் இல்லாததால், அவை குறைவான சாத்தியமான அசைவுகளையும் மற்ற பொருட்களுடன் தொடர்புகளையும் கொண்டிருக்கின்றன.

நிறைய 2 டி கேம்களில், பொருள்கள் 'ஸ்ப்ரைட்' என்று அழைக்கப்படுகின்றன, இது ஒரு பெரிய படத்திற்கு மேப் செய்யப்பட்ட சிறிய படத்திற்கு கொடுக்கப்பட்ட பெயர். 2 டி நிலப்பரப்பின் காரணமாக, ஒவ்வொரு ஸ்பிரைட்டிலும் எக்ஸ்/ஒய் ஆயங்கள் உள்ளன, அது சரியாக எங்குள்ளது என்பதை விவரிக்கிறது. இவை தட்டையான படங்கள், 3D கேம்களைப் போலல்லாமல் நீங்கள் விரும்பும் எந்த கோணத்திலும் பொருள்களைப் பார்க்கலாம்.





2 டி கேம்களில் உள்ள கேமராவும் மிகவும் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இது பொதுவாக பக்கத்திலிருந்து விளையாட்டை நேராகப் பார்க்கிறது, எனவே 3D தலைப்புகளைப் போல எந்த முன்னோக்கும் இல்லை. சில 2 டி கேம்கள் இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு விளைவைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது ஆழத்தின் மாயையை உருவாக்க முன்பக்கத்தை விட வேறு வேகத்தில் பின்னணியை உருட்டுகிறது.

இதன் காரணமாக, பாத்திரக் கட்டுப்பாடும் மிகவும் எளிதானது. ஒரு 2 டி விளையாட்டில், உங்கள் கட்டுப்பாட்டு குச்சியை வலது பக்கம் சாய்த்து உங்கள் பாத்திரத்தை அந்த திசையில் நகர்த்தவும். ஆனால் ஒரு 3D விளையாட்டில், உங்கள் கட்டுப்பாட்டு குச்சியை வலது பக்கம் சாய்ப்பது கேமரா மற்றும் அவர்கள் தற்போது பார்க்கும் விதத்தின் அடிப்படையில் உங்கள் தன்மையை நகர்த்தும்.





3D விளையாட்டுகள் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன

3D விளையாட்டுகள், மாறாக, முப்பரிமாண விமானங்கள் மூலம் முழு இயக்கத்தையும் உள்ளடக்கியது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், வீரர் 360 டிகிரி திரும்பக்கூடிய ஒரு 'நிஜ உலக' அமைப்பில் சுற்றி வர முடியும், அதில் பொருள்களின் நீளம், உயரம் மற்றும் ஆழம் உள்ளது. ஒரு உதாரணம் சூப்பர் மரியோ ஒடிஸி:

நீங்கள் சொல்வது போல், 3 டி கேம்கள் 2 டி கேம்களை விட மிகவும் சிக்கலானவை. மிகப்பெரிய வேறுபாடுகளில் ஒன்று கேமரா முன்னோக்கு. பல 3D கேம்களில், உங்கள் கதாபாத்திரத்திலிருந்து கேமராவை சுயாதீனமாக நகர்த்தலாம், இது விளையாட்டு உலகத்தை பல்வேறு கோணங்களில் பார்க்க உதவுகிறது.

தட்டையான ஸ்பிரைட்டுகளுக்குப் பதிலாக, உங்கள் கதாபாத்திரம் மேலே இருந்து அல்லது 45 டிகிரி கோணத்தில் எப்படி இருக்கும் என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். உகந்த நிலைக்கு கேமராவை நகர்த்துவது புதிர்களைத் தீர்க்க அல்லது தந்திரமான தாவல்களை முடிக்க முக்கியமாகும்.

3 டி கேம்களில் கதாபாத்திர அனிமேஷன்கள் மிகவும் சிக்கலானவை. சில முன்னமைக்கப்பட்ட அனிமேஷன்களைக் கொண்டிருக்கும் எளிய உருவங்களுக்குப் பதிலாக, 3D மாதிரிகள் தங்களைச் சுற்றியுள்ள உலகின் மற்ற உறுப்புகளுக்கு எதிர்வினையாற்றுகின்றன. பல 2 டி கேம்களின் காமிக் புத்தகம் போன்ற உணர்வை ஒப்பிடுகையில், அவற்றின் அனிமேஷன்கள் ஒருவருக்கொருவர் அதிக திரவ தோற்றத்தை உருவாக்க பாய்கின்றன.

பல 2 டி கேம்களில் பயன்படுத்தப்படும் முன்-வழங்கப்பட்ட பொருள்களுக்குப் பதிலாக, 3 டி கேம்கள் திடமான பொருள்களைப் போல தோற்றமளிக்க மேற்பரப்பில் அமைப்புகளை வழங்குகின்றன. சிக்கலான 3D கேம்களில், ஒளி மற்றும் ஒலி போன்ற கூறுகள் நிஜ வாழ்க்கையில் நடப்பது போல் நடந்து கொள்ளும்.

இந்த அதிகரித்த சிக்கலானது விளையாட்டையும் பாதிக்கிறது. எளிய 'முடிவை எட்டு' நோக்கங்களுக்குப் பதிலாக, பல 3D விளையாட்டுகள் ஒரு இடத்தை முழுமையாக ஆராய்வது, உடல் புதிர்களைத் தீர்ப்பது மற்றும் பலவற்றை உங்களுக்குக் கொடுக்கின்றன.

2 டி மற்றும் 3 டி கேம்களின் வரலாறு

இந்த வரைகலை பாணிகளின் வரலாற்றைப் பார்ப்போம், அவற்றின் தாக்கம் மற்றும் காலப்போக்கில் அவை எவ்வாறு மாறிவிட்டன என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவும்.

2 டி விளையாட்டுகள்: எளிய ஆனால் பயனுள்ள

ஆரம்பகால வீடியோ கேம்கள் நம்பமுடியாத அளவிற்கு பழமையானவை, எனவே அவர்கள் 2D வரைகலை பாணியைப் பயன்படுத்த வேண்டியதில் ஆச்சரியமில்லை. உரை அடிப்படையிலான விளையாட்டுகள் 1970 களில் பிரபலமாக இருந்தன, இது விளையாட்டோடு தொடர்புகொள்வதற்கு முற்றிலும் வாசிப்பு மற்றும் உரையை உள்ளிடுவதை நம்பியிருந்தது. ஆனால் வீடியோ கேம்கள் உண்மையான காட்சி கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்தி முன்னேறியவுடன், மூன்று பரிமாணங்களைப் பயன்படுத்துவது கூட சாத்தியமில்லை, எனவே 2D என்பது வழக்கமாகிவிட்டது.

பாங் இன் ஆர்கேட்ஸ் மற்றும் மேக்னாவோக்ஸ் ஒடிஸி ஹோம் கன்சோல் போன்ற ஆரம்பகால வீடியோ கேம்கள் 2 டி விமானங்களில் அடிப்படை வடிவங்களைப் பயன்படுத்தின. இந்த மேடைகளில் டென்னிஸ் அல்லது ஹாக்கி விளையாடுவதை நீங்கள் நிச்சயமாக உங்கள் கற்பனையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

வீடியோ கேம் கன்சோல்கள் மிகவும் மேம்பட்டதாக இருந்தபோதிலும், 1990 களின் நடுப்பகுதி வரை 2 டி கிராபிக்ஸ் வழக்கமாக இருந்தது. என்இஎஸ், சூப்பர் நிண்டெண்டோ மற்றும் சேகா ஜெனிசிஸ் ஆகியவை பிளாட்பார்மர்கள், ஸ்போர்ட்ஸ் கேம்ஸ், புதிர் தலைப்புகள் மற்றும் ஒத்த அனைத்து 2 டி கேம்களையும் கொண்டுள்ளது.

சில விளையாட்டுகள் 1993 இல் ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் போன்ற எளிமையான 3D விளையாட்டை அடைய முடிந்தது. இது அந்த நேரத்தில் சுவாரசியமாக இருந்தது, ஆனால் SNES சரியான 3D கிராபிக்ஸ் சுமூகமாக கையாளும் திறன் இல்லை. அடுத்த தலைமுறை கன்சோல்களுடன் அது மாறியது.

3D விளையாட்டுகள்: எதிர்காலத்தில்

பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் நிண்டெண்டோ 64 தலைமையிலான ஐந்தாவது தலைமுறை வீடியோ கேம் கன்சோல்கள் இறுதியாக உண்மையான 3D கேம்களை சாத்தியமாக்கியது. இந்த கன்சோல்களின் அதிகரித்த சக்திக்கு நன்றி, டெவலப்பர்கள் இறுதியாக முழு 3D இயக்கத்துடன் கேம்களை உருவாக்க முடியும்.

1996 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ 64 இன் வெளியீட்டு தலைப்பாக வந்த சூப்பர் மரியோ 64, முதல் வெற்றிகரமான 3 டி பிளாட்பார்மர் மற்றும் வரவிருக்கும் ஆண்டுகளில் தரத்தை அமைத்தது. ஸ்பைரோ தி டிராகன் மற்றும் மெட்டல் கியர் சாலிட் போன்ற பிளேஸ்டேஷனின் பல தலைப்புகள் முழு 3D கேம்களாக இருந்தன.

3 டி பிரதானமாக மாறிய நாட்களில், கன்சோல்கள் 3 டி மற்றும் 2 டி கேம்கள் இரண்டையும் எளிதாகக் கையாளும் அளவுக்கு சக்திவாய்ந்தவை. அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்று பார்ப்போம்.

2D கேம்கள் இரண்டு விமானங்களில் மட்டுமே இருப்பதால், அவை எளிமையான தலைப்புகளுக்கு நன்றாகக் கொடுக்கின்றன. மிகவும் பிரபலமான சிலவற்றைப் பார்ப்போம்.

பிளாட்பார்மர்கள்

பிளாட்ஃபார்மர்கள் 2 டி கேம்களில் மிகவும் பொதுவான வகைகளில் ஒன்றாகும். உங்கள் இலக்கு பொதுவாக ஒவ்வொரு நிலை முடிவையும் அடைவதால், இரண்டு பரிமாணங்களில் ஓடுவது மற்றும் குதிப்பது இயற்கையான பொருத்தம்.

சோனிக் ஹெட்ஜ்ஹாக் மற்றும் ரேமன் லெஜெண்ட்ஸ் ஆகியவை உதாரணங்கள். நாங்கள் பார்த்தோம் சிறந்த 2 டி இயங்குதளங்கள் நீங்கள் வகையை இன்னும் விரிவாக ஆராய ஆர்வமாக இருந்தால்.

சண்டை விளையாட்டுகள்

3D சண்டை விளையாட்டுகள் இருக்கும்போது, ​​கிளாசிக் சண்டை விளையாட்டுகள் 2D இல் தோன்றின. நீங்களும் எதிராளியும் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக ஒரு அரங்கில் முன்னோக்கி/பின்னோக்கி நகர்ந்து குதிக்கலாம்.

ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் மற்றும் மோர்டல் கொம்பாட் ஆகியவை உதாரணங்கள்.

புதிர் விளையாட்டுகள்

மேட்ச்-மூன்று தலைப்புகள் அல்லது பிளாக்-க்ளியரிங் புதிர்கள் போன்ற கிளாசிக் புதிர் விளையாட்டுகள், 2D இல் வேலை செய்கின்றன, ஏனெனில் அவை நகரும் துண்டுகளுக்கு அப்பால் அதிகம் இல்லை. 3D புதிர் விளையாட்டுகள் பொதுவாக மிகவும் சிக்கலானவை மற்றும் இயக்கத்தின் அடிப்படையில் புதிர்களை உள்ளடக்கியது.

உதாரணங்களில் டெட்ரிஸ் மற்றும் பெஜெவெல்ட் ஆகியவை அடங்கும்.

பொதுவான 3 டி வகைகள்

3 டி கிராபிக்ஸ் வருகையுடன், பல புதிய விளையாட்டு வகைகள் பிறந்தன, மற்றவை புதிய வடிவங்களைப் பெற்றன. அவற்றில் சில இங்கே.

முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும்

துப்பாக்கியை வைத்திருக்கும் ஒருவரின் முன்னோக்கை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் நபர்கள் உங்களை நம்பியிருப்பதால், அவர்கள் உண்மையில் 3D யில் மட்டுமே அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறார்கள், அங்கு நீங்கள் ஒரு யதார்த்தமான இடத்தில் சுற்றி செல்ல முடியும். இந்த வகை 1993 இல் டூமில் தொடங்கியது.

எடுத்துக்காட்டுகளில் அரை ஆயுள் மற்றும் கால் ஆஃப் டூட்டி ஆகியவை அடங்கும்.

ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் விளையாட்டுகள்

'அதிரடி' ஒரு பரந்த வகை; 'ஹேக் அண்ட் ஸ்லாஷ்' துணைப்பிரிவு 3D தலைப்புகளைக் குறிக்கிறது, காம்போக்களில் ஒன்றாக இணைக்கப்பட்ட மென்மையான கைகலப்புப் போரைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளின் பெரிய குழுக்களைக் கடக்க வலியுறுத்துகிறது. 2 டி கேம்கள் 'பீட்' எம் அப்ஸில் இதே போன்ற வகையைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் விளையாட்டுகள் 3D இல் மட்டுமே விரிவான போர் விருப்பங்களுக்கு நன்றி இருக்கும்.

உதாரணங்களில் பயோனெட்டா மற்றும் டெவில் மே க்ரை ஆகியவை அடங்கும்.

பந்தய விளையாட்டுகள்

எளிய பந்தய விளையாட்டுகள் 2D இல் இருக்கலாம், பொதுவாக மேல்-கீழ் கிராபிக்ஸ். ஆனால் கிட்டத்தட்ட அனைத்து நவீன பந்தய விளையாட்டுகளும் 3D இல் உள்ளன, நவீன கிராபிக்ஸ் மற்றும் அதிக வலுவான கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி.

உதாரணங்கள் Forza Horizon மற்றும் நீட் ஃபார் ஸ்பீட் ஆகியவை அடங்கும்.

2D மற்றும் 3D ஒன்றுடன் ஒன்று

2 டி மற்றும் 3 டி கேம்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளைப் பற்றி நீங்கள் இப்போது அதிகம் புரிந்துகொள்வீர்கள். ஒவ்வொன்றிலும் சில வகைகளின் எடுத்துக்காட்டுகளை நாங்கள் பார்த்தோம், ஆனால் இவை எப்போதும் கடினமான மற்றும் வேகமான விதிகள் அல்ல என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

உதாரணமாக, 2D மற்றும் 3D --- இயங்குதளங்களில் பல வகைகள் வேலை செய்கின்றன. 2 டி பிளாட்பார்மர்கள் பொதுவாக நேரடியானவை என்றாலும், 3 டி பிளாட்பார்மர்களில் கூடுதல் பரிமாணம் அவர்களுக்கு அதிக விருப்பங்களை அளிக்கிறது. 3 டி பிளாட்ஃபார்மர்கள், எ ஹாட் இன் டைம் போன்றவற்றில், ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளைச் சேகரிப்பது போன்ற பல்வேறு குறிக்கோள்களைக் கொண்டிருக்கும்.

சில விளையாட்டுத் தொடர்கள் 2 டி மற்றும் 3 டி இடையே தொடர்ந்து மாறிக்கொண்டே இருக்கும். மெட்ராய்டு தொடர் ND மற்றும் SNES இல் 2D இல் கேம் கியூபில் Metroid Prime உடன் 3D க்கு நகரும் முன் தொடங்கியது. ஆனால் பிரைம் வெளியானதிலிருந்து, நிண்டெண்டோ 2 டி மற்றும் 3 டி மெட்ராய்டு தலைப்புகளை உருவாக்குகிறது. சோனிக் ஹெட்ஜ்ஹாக் இதே போன்ற ஒரு வழக்கு.

'2.5 டி' பாணியைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டுகள் விவாதத்தில் மற்றொரு சிக்கலாகும். இந்த சொல் பெரும்பாலும் 2 டி கேம் பிளே கொண்ட 3 டி கிராபிக்ஸ் கொண்ட விளையாட்டுகளைக் குறிக்கிறது (டான்கி காங் நாடு: டிராபிகல் ஃப்ரீஸ், ட்ரைன் 2 அல்லது ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் வி போன்றவை).

இந்த விளையாட்டுகள் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பிற பொருள்களுக்கு 3D மாதிரிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, ஆனால் விளையாட்டை இரண்டு பரிமாணங்களில் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. வெப்பமண்டல உறைபனியில் கழுதை காங் மற்றும் சூழல் எப்படி இருக்கிறது என்பதை ஒப்பிடுக:

அசல் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா விளையாட்டிலிருந்து லிங்கின் ஸ்பிரைட்டுடன்:

இந்த இரண்டு விளையாட்டுகளும் 2D கேம் பிளேவைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் அந்த கிராபிக்ஸ் காட்ட பயன்படுத்தப்படும் முறைகளில் தெளிவாக வேறுபாடு உள்ளது.

2 டி மற்றும் 3 டி இரண்டிலும் விளையாடுங்கள்

நவீன கேமிங்கில், விளையாட 2 டன் சிறந்த 2 டி மற்றும் 3 டி கேம்கள் உள்ளன. வரைகலை பாணியைப் பற்றி அதிகம் கவலைப்படாதீர்கள் --- நீங்கள் விளையாடுவதை விரும்பும் வகைகளைக் கண்டறிந்து, அவற்றைப் போன்ற பல விளையாட்டுகளை முயற்சிக்கவும்.

இதைப் பற்றி பேசுகையில், நாம் மேலே விவாதித்தவற்றைத் தவிர நிறைய முக்கிய விளையாட்டு வகைகள் உள்ளன.

பெரிஸ்கோப் வீடியோவை பதிவிறக்கம் செய்வது எப்படி

பட கடன்: லியு ஜிஷான்/ ஷட்டர்ஸ்டாக்

பகிர் பகிர் ட்வீட் மின்னஞ்சல் 8 முக்கிய வீடியோ கேம் வகைகள் விளையாடுவதற்கு மதிப்புள்ளது

முரட்டுத்தனங்கள் என்றால் என்ன? நடைபயிற்சி சிமுலேட்டர்கள் என்றால் என்ன? காட்சி நாவல்கள் என்றால் என்ன? இந்த முக்கிய வீடியோ கேம் வகைகள் விளையாடுவது மதிப்பு!

அடுத்து படிக்கவும்
தொடர்புடைய தலைப்புகள்
  • விளையாட்டு
  • வீடியோ கேம் வடிவமைப்பு
  • 3 டி மாடலிங்
எழுத்தாளர் பற்றி பென் ஸ்டெக்னர்(1735 கட்டுரைகள் வெளியிடப்பட்டன)

பென் ஒரு துணை ஆசிரியர் மற்றும் MakeUseOf இல் உள்ள போர்டிங் மேலாளர். 2016 இல் முழுநேரம் எழுதுவதற்காக அவர் தனது ஐடி வேலையை விட்டுவிட்டு திரும்பிப் பார்க்கவில்லை. அவர் ஏழு ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக தொழில்முறை எழுத்தாளராக தொழில்நுட்ப பயிற்சிகள், வீடியோ கேம் பரிந்துரைகள் மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கியுள்ளார்.

பென் ஸ்டெக்னரிடமிருந்து மேலும்

எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்

தொழில்நுட்ப குறிப்புகள், மதிப்புரைகள், இலவச மின் புத்தகங்கள் மற்றும் பிரத்யேக ஒப்பந்தங்களுக்கு எங்கள் செய்திமடலில் சேரவும்!

குழுசேர இங்கே சொடுக்கவும்