9 பொதுவான UI/UX வடிவமைப்பு கட்டுக்கதைகள் மற்றும் தவறான கருத்துக்கள் நீக்கப்பட்டன

9 பொதுவான UI/UX வடிவமைப்பு கட்டுக்கதைகள் மற்றும் தவறான கருத்துக்கள் நீக்கப்பட்டன

மற்ற தொழில்களைப் போலவே, UI/UX தொழிற்துறையும் பல தவறுகளால் நிரம்பியுள்ளது, இது வடிவமைப்பாளர்களை திசைதிருப்புகிறது மற்றும் வடிவமைப்பு திட்டங்களை அவர்களின் முதன்மை நோக்கங்களிலிருந்து தடம் புரளச் செய்கிறது. உங்கள் தொழில் வாழ்க்கையின் வெவ்வேறு கட்டங்களில் இந்த தவறான எண்ணங்களில் சிலவற்றை நீங்கள் அறியாமலேயே வைத்திருந்திருக்கலாம்.





அன்றைய MUO வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்

எனவே, நீங்கள் வளரும் வடிவமைப்பாளராக இருந்தாலும் சரி, அனுபவமிக்கவராக இருந்தாலும் சரி, அவர்களைப் பற்றிய உண்மையைக் கண்டறிவது முக்கியம். இந்தக் கட்டுரையில், பொதுவான UI/UX கட்டுக்கதைகள் மற்றும் தவறான எண்ணங்களை நாங்கள் நீக்குவோம். இறுதியில், நீங்கள் அடிப்படையற்ற உரிமைகோரல்களுக்கும் UI/UX வடிவமைப்பில் அடையக்கூடியவற்றுக்கும் இடையில் வேறுபடலாம்.





1. UI/UX என்பது எளிதான தொழில் பாதை

யோசனையிலிருந்து செயல்படுத்தல் வரை, சிறந்த பயனர் இடைமுகம் மற்றும் அனுபவத்தை நிர்வகித்தல் வரி விதிக்கிறது மற்றும் குறைந்தபட்சம் சொல்ல, கடுமையான மூளைச்சலவை தேவைப்படுகிறது. இந்த வாழ்க்கைப் பாதை பூங்காவில் நடப்பது அல்ல, ஏனெனில் உங்களுக்கு மென்மையான மற்றும் கலவை தேவை UI/UX வடிவமைப்பில் சிறந்து விளங்குவதற்கான தொழில்நுட்ப திறன்கள் .





மென்மையான திறன்கள் இயல்பாகவே இருக்க முடியும் என்றாலும், வயர்ஃப்ரேமிங் மற்றும் முன்மாதிரி போன்ற தேவையான தொழில்நுட்ப கருவிகள் மற்றும் திறன்களை மாஸ்டரிங் செய்வதற்கு நேரம், முயற்சி மற்றும் வளங்கள் தேவை. மேலும், UI/UX துறையில் வேலை வேட்டையாடுவது ஒரு காட்டு வாத்து துரத்தல், ஏனெனில் சந்தை எவ்வளவு போட்டித்தன்மை மற்றும் நிறைவுற்றது.

நீங்கள் கற்றலில் முதலீடு செய்ய வேண்டும்-வெவ்வேறு தொழில்முறை படிப்புகளை எடுத்துக்கொள்வது-தொழிலில் தொடர்புடையதாக இருக்க வழியின் ஒவ்வொரு அடியிலும். எனவே, UI/UX எப்படிப் போட்டாலும், UI/UX தொழில் சவாலாக உள்ளன.



தரவு எடுக்காத விளையாட்டுகள்

2. வடிவமைப்பில் வெள்ளை இடம் ஒரு வேஸ்ட்

  வடிவமைப்பு ஓவியங்களுடன் வெள்ளை காகிதம்

வெள்ளை அல்லது எதிர்மறையான இடைவெளிகள் பொதுவாக கழிவுகளாகக் கருதப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை 'உறுதியான' வடிவமைப்பு கூறுகளுக்கு இடமளிக்கவில்லை. சரி, இது முற்றிலும் உண்மை இல்லை. வெள்ளை இடைவெளிகள் வடிவமைப்பை கண்ணுக்கு எளிதாக்குகிறது, சிறந்த வாசிப்புத்திறனையும் புரிந்துகொள்ளுதலையும் அனுமதிக்கிறது.

மேலும், படி ஊடாடும் வடிவமைப்பு அறக்கட்டளை , பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்க வெள்ளை இடைவெளிகள் அவசியம். எனவே, நீங்கள் எப்போதாவது வெள்ளை இடைவெளிகளைக் குறைத்து மதிப்பிட்டிருந்தால், நீங்கள் மறுபரிசீலனை செய்ய விரும்பலாம்.





3. வடிவமைப்பு என்பது பயனரைப் பற்றியது

நிச்சயமாக, ஒரு நல்ல பயனர் இடைமுகம் மற்றும் அனுபவத்தை உருவாக்கும்போது பயனர் உங்கள் மையப் புள்ளியாக இருக்க வேண்டும். இருப்பினும், ஒரு நல்ல UI/UX வடிவமைப்பு நிறுவனத்தின் இலக்குகள் மற்றும் தேவைகளையும் கருத்தில் கொள்கிறது. பயனர்கள் எப்போதுமே தாங்கள் விரும்புவதை அறிந்திருக்க மாட்டார்கள், ஆனால் ஒவ்வொரு வணிக உரிமையாளரும் அவர்கள் லாபம் ஈட்ட வேண்டும் மற்றும் அவர்களின் தொழில்துறையில் முக்கிய இழுவைப் பெற வேண்டும் என்பதை அறிவார்கள்.

எனவே, வணிகத் தேவைகளைப் புறக்கணித்து, பயனரை முழுவதுமாக கவனம் செலுத்துவது நீங்கள் வடிவமைக்கும் நிறுவனத்திற்கு தீங்கு விளைவிக்கும். எனவே, ஒரு பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் இடைமுகம் மற்றும் ஒருங்கிணைந்த பயனர் அனுபவ வடிவமைப்பைக் கொண்டிருக்க, வணிக நோக்கங்களுக்கும் பயனர் தேவைகளுக்கும் இடையில் சமநிலையை உருவாக்க முயற்சிக்கவும்.





4. UI/UX வடிவமைப்பாளர்கள் கலையுணர்வுடன் இருக்க வேண்டும் மற்றும் வடிவமைப்புகள் அழகாக இருக்க வேண்டும்

  ஒரு நபர் வெள்ளை காகிதத்தில் வரைகிறார்

UI வடிவமைப்பைப் பற்றிய மிகவும் பொதுவான கட்டுக்கதைகளில் ஒன்று, இது அழகியல் மற்றும் விஷயங்களை அழகாக மாற்றுவதில் மட்டுமே அக்கறை கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், உண்மையான அர்த்தத்தில், UI/UX க்கு ஆராய்ச்சி, திட்டமிடல், உள்ளடக்க மேம்பாடு மற்றும் கணினி அறிவியல் போன்ற இன்னும் நிறைய தேவைப்படுகிறது. இது உள்ளுணர்வு தளவமைப்புகளை உருவாக்குதல் மற்றும் தடையற்ற தொடர்புகளை உறுதி செய்வதை உள்ளடக்கியது பல்வேறு அடிப்படை வடிவமைப்பு கூறுகள் .

மேலும், ஒரு UI/UX வடிவமைப்பாளர் கலைக் கூறுகளைச் சேர்ப்பதற்கு முன் பயன்பாட்டினை, அணுகல்தன்மை, வணிக இலக்குகள் மற்றும் இறுதிப் பயனர் தேவைகளை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். எனவே, கலைத் திறன்களைக் கொண்டிருப்பது வடிவமைப்பின் காட்சி முறையீட்டை மேம்படுத்தும் அதே வேளையில், அவை UI/UX வடிவமைப்பாளருக்குத் தேவைப்படும் பரந்த திறனின் ஒரு பகுதியாகும்.

வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், கலைநயமிக்கதாக இருப்பது அல்லது அழகியல் சார்ந்த வடிவமைப்புகளைக் கொண்டிருப்பது கட்டாயமில்லை, ஆனால் உங்கள் வடிவமைப்புகளுடன் வேறுபாட்டை உருவாக்க இது மதிப்புமிக்கது.

5. UI மற்றும் UX ஆகியவை ஒன்றுக்கொன்று மாறக்கூடியவை

பெரும்பாலான மக்கள், பணியமர்த்தும் நிறுவனங்களும் கூட, UI மற்றும் UX ஆகியவை ஒன்றாக எழுதப்பட்டதால், அவை ஒரே மாதிரியானவை மற்றும் ஒரே முடிவுகளைத் தருகின்றன என்று நினைக்கிறார்கள். இருப்பினும், உண்மையில், பல உள்ளன UI மற்றும் UX இடையே உள்ள வேறுபாடுகள் , நீங்கள் இரண்டிலும் நிபுணத்துவம் பெற்றிருந்தாலும் கூட.

UX வடிவமைப்பு என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட தயாரிப்புடன் தொடக்கம் முதல் இறுதி வரை முழு பயனர் அனுபவத்தையும் குறிக்கிறது. UX வடிவமைப்பாளர்கள் தயாரிப்புடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது பயனுள்ள, திறமையான மற்றும் மகிழ்ச்சியான பயனர் அனுபவங்களை உருவாக்குகிறார்கள். அவர்கள் பயனர் ஆளுமை மற்றும் வலி புள்ளிகளைக் கண்டறிவதிலும், ஒட்டுமொத்த தயாரிப்பு வடிவமைப்பு முடிவுகளைத் தெரிவிக்கும் மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவுகளைச் சேகரிப்பதிலும் திறமையானவர்கள்.

மாறாக, UI வடிவமைப்பு என்பது டிஜிட்டல் தயாரிப்பின் காட்சி இடைமுகம் மற்றும் பயனர்கள் அதனுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பதைக் குறிக்கிறது. UI வடிவமைப்பாளர்கள் ஐகான்கள், பொத்தான்கள் மற்றும் வண்ணத் தட்டுகள் போன்ற வடிவமைப்பு கூறுகளுக்கு இடையே சமச்சீர்நிலையை உருவாக்குகின்றனர். மேலும், பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் ஒரு ஒத்திசைவான, ஈடுபாட்டுடன் மற்றும் பார்வைக்கு ஈர்க்கும் இடைமுகத்தை உருவாக்குவது UI வடிவமைப்பாளர்களின் முதன்மைப் பணியாகும்.

எனவே, UI மற்றும் UX ஆகியவை பெரும்பாலும் வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்கள் அல்லாதவர்களால் ஒன்றுக்கொன்று மாற்றாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை வெவ்வேறு பாத்திரங்கள் மற்றும் பொறுப்புகளைக் கொண்ட தனித்துவமான துறைகளாகும்.

6. UI/UX வடிவமைப்பு என்பது ஒரு முறை பணியாகும்

பெரும்பாலான மக்கள், குறிப்பாக வணிக உரிமையாளர்கள், ஒரு முறை பணிக்காக UI/UX வடிவமைப்பை தவறாகப் பயன்படுத்துகின்றனர், தயாரிப்பு தொடங்கப்பட்டதும் பட்டியலிலிருந்து சரிபார்க்கலாம். இருப்பினும், நடைமுறையில், UI/UX வடிவமைப்பு என்பது தொடர்ச்சியான முன்னேற்றம் தேவைப்படும் ஒரு மறுசெயல்முறை ஆகும். வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் வடிவமைக்கப்பட்ட தயாரிப்புகள் இருவரும் தொடர்புடையதாக இருக்க தொடர்ச்சியான வளர்ச்சிக்கு உட்படுத்தப்பட வேண்டும்.

தரவைப் பயன்படுத்தாத ஐபோன் விளையாட்டுகள்

ஏனென்றால், பயனர் விருப்பத்தேர்வுகள் உருவாகின்றன, தொழில்நுட்பம் முன்னேறுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு தொழில்துறையின் போட்டியும் தொடர்ந்து வளர்ந்து வருகிறது. எனவே, பிரபலமான கருத்துக்கு மாறாக, UI/UX வடிவமைப்பு என்பது ஒரு முறை திட்டமல்ல, முடிவில்லாத வளர்ச்சி செயல்முறையாகும்.

7. UI/UX வடிவமைப்பு என்பது டிசைன் டீமுக்கு மட்டுமே

  மூன்று பேர் சேர்ந்து ஒரு திட்டத்தில் வேலை செய்கிறார்கள்

ஒவ்வொரு வணிகத்தின் வெற்றியிலும் குழுப்பணி முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது என்பதால், UI/UX வடிவமைப்பை பலதரப்பட்ட மற்றும் குறுக்கு-செயல்பாட்டு கண்ணோட்டத்தில் அணுகலாம். தயாரிப்பு வடிவமைப்பு செயல்பாட்டிற்கு UI/UX வடிவமைப்பாளர்கள் பொறுப்பு என்றாலும், அவர்கள் தரமான, பதிலளிக்கக்கூடிய தயாரிப்புகள் மற்றும் சேவைகளை உருவாக்க நிறுவனத்தில் உள்ள பிற துறைகளுடன் ஒத்துழைக்க முடியும்.

அறிவின் ஏகபோக உரிமை யாருக்கும் இல்லை என்பதால் அவர்கள் ஒன்றாக சேர்ந்து தயாரிப்பு செயல்திறனையும் மூளைச்சலவை செய்து மதிப்பாய்வு செய்யலாம். இது நிறுவனத்தின் பணி கலாச்சாரத்தை வலுப்படுத்துகிறது.

8. UI/UX வடிவமைப்பாளர்கள் எப்படி குறியிடுவது என்பதை அறிந்திருக்க வேண்டும்

பயனர் இடைமுகங்கள் மற்றும் பயனர் அனுபவங்களை வடிவமைக்க, வடிவமைப்பாளர்கள் CSS போன்ற வடிவமைப்பு மொழிகளைப் பயன்படுத்தி குறியீடுகளை எழுதத் தெரிந்திருக்க வேண்டும் என்று இந்த கட்டுக்கதை அறிவுறுத்துகிறது. உண்மையில், இது பொய்யானது, ஏனெனில் UI/UX வடிவமைப்பாளர்கள் குறியீட்டு முறைக்கு அப்பாற்பட்ட பரந்த அளவிலான திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர், அவை சிறந்த தயாரிப்பு வடிவமைப்புகளை உருவாக்க உதவுகின்றன.

பல நன்மைகள் வந்தாலும் UI/UX வடிவமைப்பாளராக குறியீடு கற்றுக்கொள்வது , வடிவமைப்பாளராகச் செயல்பட குறியீட்டுத் துறையில் தேர்ச்சி கட்டாயம் என்று அர்த்தம் இல்லை.

9. UI/UX வடிவமைப்புக்கான அனைத்து வேலைகளும் ஒரே அளவு பொருந்தும்

  வெள்ளைத் தாள்கள், பென்சில்கள் மற்றும் மொபைல் ஃபோன் ஒரு மேசையில் அருகருகே வைக்கப்பட்டுள்ளன

வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்கள் அல்லாதவர்கள் உட்பட பெரும்பாலான மக்கள், UI/UX வடிவமைப்புகளில், குறிப்பாக வெவ்வேறு இயங்குதளங்களில் ஒரு அளவு பொருந்துவதாக நம்புகிறார்கள். அதாவது, ஒரு இணையதளத்திற்கான UI/UX வடிவமைப்பை மொபைல் பயன்பாட்டிற்குப் பயன்படுத்தலாம்.

ஏற்கனவே உள்ள வடிவமைப்புகளில் இருந்து உத்வேகம் பெறுவது தவறில்லை என்றாலும், வெவ்வேறு தளங்களில் ஒரே மாதிரியான வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துவது உங்கள் வடிவமைப்பின் தாக்கத்தை பாதிக்கலாம்.

மொபைல் மற்றும் இணையதள பயனர்களும் வெவ்வேறு வலி புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளனர், அதே நிறுவனத்திற்கு கூட. எனவே, அந்த எண்ணத்தை நிராகரித்து, இறுதிப் பயனர்களின் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் வகையில் உங்கள் வடிவமைப்புத் திட்டங்களை வடிவமைப்பதில் கவனம் செலுத்துவது சிறந்தது.