Minecraft இல் முன்னோக்கி செல்லுங்கள் - நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் மேக்ரோக்கள்

Minecraft இல் முன்னோக்கி செல்லுங்கள் - நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் மேக்ரோக்கள்

Minecraft ஒரு அருமையான விளையாட்டு, நீங்கள் எதை, எப்படிச் செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்பதில் உங்களுக்கு இருக்கும் சுதந்திரத்தின் காரணமாக மட்டுமல்லாமல், விளையாட்டு மிகவும் உள்ளமைக்கக்கூடியதாகவும் இருக்கிறது. உள்ளமைக்கப்பட்ட அமைப்புகளை மாற்றுவது மற்றும் டெக்ஸ்சர் பேக்குகளை மாற்றுவதைத் தவிர, உங்கள் கேம் பிளேயை இன்னும் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய நீட்டிப்புகளையும் நீங்கள் நிறுவலாம்.





சரியான நீட்டிப்புகளுடன், ஒரு பொத்தானை அழுத்தும்போது அல்லது ஒரு நிகழ்வு தூண்டப்படும்போதெல்லாம் தானாகவே ஏதாவது செய்யும் Minecraft ஆதரவு ஸ்கிரிப்ட்கள் மற்றும் மேக்ரோக்களை நீங்கள் உருவாக்கலாம். ஆச்சரியப்படத்தக்க வகையில், அது செல்ல கொஞ்சம் வேலை தேவைப்படுகிறது.





ஸ்கிரிப்ட் கட்டமைப்பை நிறுவுதல்

மேக்ரோக்கள் மற்றும் ஸ்கிரிப்ட்களைப் பயன்படுத்த மற்றும் அவற்றை பொத்தான்கள் அல்லது நிகழ்வுகளுக்கு ஒதுக்க, தேவையான கட்டமைப்பை நீங்கள் வைத்திருக்க வேண்டும். முதலில், வருகை இந்த பக்கம் உங்கள் Minecraft பதிப்பிற்கு LiteLoader இன் பொருத்தமான பதிப்பைப் பதிவிறக்க (பொதுவாக நீங்கள் Minecraft ஐப் புதுப்பிக்கும் வரை சமீபத்திய பதிப்பு. LiteLoader என்பது வெறுமனே ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டமைப்பை ஏற்றுவதை எளிதாக்கும் ஒரு கட்டமைப்பாகும் (பார்க்க இந்த சிறந்த Minecraft மோட்ஸ் )





நீங்கள் ஒரு மேக் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தலாம் மேக் லைட்லோடர் பேட்சர் . இல்லையெனில், விண்டோஸ் பயனர்களுக்கு வின்ஆர்ஏஆர் அல்லது 7-ஜிப் தேவைப்படும் மற்றும் லினக்ஸ் பயனர்களுக்கு அவர்கள் உள்ளிட்ட காப்பக மேலாளர் தேவை.

விண்டோஸில் ரன் கட்டளையில் % appdata % ஐ உள்ளிடுவதன் மூலம் அல்லது லினக்ஸில் Ctrl+H ஐ அழுத்துவதன் மூலம் .minecraft கோப்புறையைக் கண்டறியவும். பின் கோப்புறையில் minecraft.jar கோப்பைக் கண்டுபிடித்து அதை உங்கள் காப்பக மேலாளருடன் திறக்கவும். பின்னர் LiteLoader க்காக பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட .zip ஐ திறந்து அதன் உள்ளடக்கங்கள் அனைத்தையும் minecraft.jar இல் நகலெடுக்கவும். இறுதியாக, உங்கள் minecraft.jar கோப்பிலிருந்து META-INF ஐ நீக்கவும், பின்னர் அதை மூடவும்.



.Minecraft கோப்புறையில் இருக்கும் போது, ​​ஒரு mods கோப்புறையை உருவாக்கவும். இப்போது, ​​வருகை இந்த பக்கம் உங்கள் Minecraft பதிப்பிற்கான சரியான கோப்பைப் பதிவிறக்கவும். இது .litemod கோப்பாக இருக்க வேண்டும். ஜிப் கோப்பாக இருக்கக்கூடாது. நீங்கள் உருவாக்கிய மோட்ஸ் கோப்புறையில் இந்தக் கோப்பை வைக்கவும். இப்போது Minecraft ஐ சாதாரணமாகத் தொடங்கவும், அது புதிய மேக்ரோஸ் மோட் நிறுவப்பட்ட செய்தியை காட்ட வேண்டும்.

ஸ்கிரிப்ட்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

மேக்ரோஸ் மோட் பல்வேறு விசைகள் அல்லது நிகழ்வுகளுக்கு ஸ்கிரிப்ட்களை ஒதுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது நீங்கள் விரும்பும் எதையும் செய்ய அனுமதிக்கிறது. Minecraft இன் அமைப்புகளுக்குச் சென்று, கட்டுப்பாடுகள், பின்னர் மேக்ரோ அமைப்புகள் ஆகியவற்றைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் அனைத்தையும் உள்ளமைக்கலாம்.





இது உங்கள் விசைப்பலகையின் வரைபடத்தைக் காட்ட வேண்டும், அங்கு சிவப்பு பொத்தான்கள் Minecraft செயல்பாடுகளுக்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் மஞ்சள் பொத்தான்கள் நீங்கள் ஸ்கிரிப்டுகளுக்குப் பயன்படுத்துகின்றன.

மேலே, உங்கள் விசைப்பலகையிலிருந்து வெவ்வேறு நிகழ்வுகளுக்கு பார்வையை மாற்றக்கூடிய வலது பொத்தான் உள்ளது, இது பரிந்துரைக்கப்பட்ட சில ஸ்கிரிப்ட்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.





இந்த மோட் Minecraft ஐ உங்களுக்காக மிகவும் செயல்படுத்துவதோடு, தானாகவே பணிகளைச் செய்வதன் மூலம் நிறைய நேரத்தையும் சக்தியையும் மிச்சப்படுத்தும். ஒரு ஸ்கிரிப்டுக்கு ஒரு விசை அல்லது நிகழ்வை ஒதுக்க, ஸ்கிரிப்ட் அடங்கிய .txt கோப்பை உங்கள் .minecraft கோப்புறையில் உங்கள் மோட்ஸ்/மேக்ரோஸ் கோப்புறையில் வைக்கலாம், பின்னர் நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் விசை அல்லது நிகழ்வைக் கிளிக் செய்து $ தட்டச்சு செய்யவும் $, மேற்கோள்கள் இல்லாமல் ஆனால் .txt மற்றும்.

உலக தகவல்

நான் பரிந்துரைக்கும் முதல் ஸ்கிரிப்ட் ஒரு எளிய ஸ்கிரிப்ட் ஆகும், இது நிறைய பயனுள்ள தகவல்களை உங்கள் திரையில் கொட்டுகிறது. இது உங்கள் பிளேயர் பெயர், உடல்நலம், பசி, உலக விதை, சர்வர், உண்ணி (நேரம்), வானிலை, அமைப்பு பேக் மற்றும் நிலை ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது. இது நிறைய உடல் வேலைகளைச் செய்யவில்லை என்றாலும், ஒரு பொத்தானைத் தொட்டால் நிறைய தகவல்களைக் காட்டுகிறது.

பின்வரும் குறியீட்டை .txt கோப்பில் .minecraft/mods/macros இல் சேமிக்கவும்:

$$ {log (& dPlayer தகவல் :);

பதிவு (பிளேயர் பெயர்: & f%பிளேயர்%);

பதிவு (உடல்நலம்: & f% HEALTH% இதயங்கள்);

பதிவு (பசி: & f% பசி% பசி பட்டைகள்);

பதிவு (நிலை: & f%LEVEL%);

என்றால் (% MODE% = 0);

பதிவு (கேம்மோட்: & எஃப் சர்வைவல்);

வேறு;

பதிவு (கேம்மோட்: & fCreative);

endif;

உள்நுழை

பதிவு (நிலை: & f%DIMENSION%, X%XPOS%Z%ZPOS%,%YPOS%தரைக்கு மேலே தொகுதிகள்);

பதிவு (& dServer தகவல் :);

பதிவு (சர்வர்: & f%SERVER%);

பதிவு (உலக விதை: & f%விதை%);

பதிவு (நேரம்: & f% TICKS% உண்ணி);

என்றால் (% RAIN% = 0);

பதிவு (வானிலை: & fSunny);

வேறு;

பதிவு (வானிலை: & fRaining);

endif;

} $$

பசி நினைவூட்டல்கள்

அடுத்து, ஒரு வீரராக நான் கவனித்தேன், விஷயங்கள் தீவிரமடையும் போது, ​​உங்கள் பசி பட்டியை இழப்பது எளிது. இந்த ஸ்கிரிப்ட் உங்கள் பசி பட்டியில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை அடையும் போது உங்கள் திரையில் ஒரு செய்தியை காட்டுகிறது, கெட்ட விஷயங்கள் நடக்கும் முன் உங்களை உணவளிக்க நினைவூட்டுகிறது. இந்த ஸ்கிரிப்டை ஆன் ஹங்கர் சேஞ்ச் நிகழ்வுக்கு நீங்கள் ஒதுக்க வேண்டும், இதனால் ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் பசிப் பட்டை மிகக் குறைவாக இருக்கிறதா என்று சரிபார்க்கிறது. இல்லையெனில், ஸ்கிரிப்டை ஒரு சாவிக்கு ஒதுக்குவதன் மூலம், உங்கள் குறைந்த பசி பட்டியைப் பற்றி உங்களுக்கு எச்சரிக்கை செய்தி கிடைக்கிறதா என்று சோதிக்க ஒவ்வொரு முறையும் அந்த விசையை அழுத்த வேண்டும். அது ஸ்கிரிப்டின் நோக்கத்தை தோற்கடிக்கும்.

இந்தக் குறியீட்டை .txt கோப்பில் ஒட்டவும்:

$$ {if (% HUNGER% = 1);

பதிவு (& 3 என் வயிறு சலசலக்கிறது ... ஒருவேளை நான் உணவு சாப்பிட வேண்டும் ...);

endif;

} $$

தானியங்கி ஊட்டி

உங்கள் குறைந்த பசி பட்டியைப் பற்றி எச்சரிக்கையாக இருப்பது நன்றாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் பசி பட்டியை முற்றிலுமாக புறக்கணித்து, அதைப் பற்றி யோசிக்காமல் உங்களுக்கு உணவளிக்க விரும்பினால், நீங்கள் இந்த தானியங்கி உணவு ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்த விரும்பலாம். நீங்கள் எவ்வளவு பசியுடன் இருக்கிறீர்கள் என்பதைத் தீர்மானிப்பது போதுமானது, மேலும் அதிகப்படியான உணவுப் பொருளைப் பயன்படுத்தவும் - வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் 3 மட்டும் காணாமல் போகும்போது அது 7 பசி புள்ளிகளை மீட்டெடுக்கும் உணவுப் பொருளைப் பயன்படுத்தாது.

இந்தக் குறியீட்டை .txt கோப்பில் ஒட்டவும்:

என்றால் (ஆட்டோஈட்டர்);

பதிவு ('& 2 [மேக்ரோ] & fAutoEater நிறுத்தப்பட்டுள்ளது');

அமைக்கப்படாத (ஆட்டோஈட்டர்);

நிறுத்து ();

வேறு;

பதிவு ('& 2 [மேக்ரோ] & fAutoEater தொடங்கியுள்ளது');

தொகுப்பு (ஆட்டோஈட்டர்);

செய்;

என்றால் (பசி! = 20);

என்றால் (பசி<13);

தேர்வு (364);

என்றால் (ITEM = 364);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 364);

endif;

தேர்வு (320);

என்றால் (ITEM = 320);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 320);

endif;

தேர்வு (282);

என்றால் (ITEM = 282)

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 282);

endif;

endif;

என்றால் (பசி<14);

தேர்வு (366);

என்றால் (ITEM = 366);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 366);

endif;

endif;

என்றால் (பசி<15);

சாம்சங் மீது ஆர் மண்டலம் என்றால் என்ன

தேர்வு (297);

என்றால் (ITEM = 297);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 297);

endif;

தேர்வு (350);

என்றால் (ITEM = 350);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 350);

endif;

endif;

என்றால் (பசி<16);

தேர்வு (322);

என்றால் (ITEM = 322);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 322);

endif;

endif;

என்றால் (பசி<17);

தேர்வு (360);

என்றால் (ITEM = 360);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 360);

endif;

என்றால் ($$ [eatRaw] = 1);

தேர்வு (367);

என்றால் (ITEM = 367);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 367);

endif;

page_fault_in_nonpged_area விண்டோஸ் 10 இல்

endif;

endif;

என்றால் (பசி<18);

என்றால் ($$ [eatRaw] = 1);

தேர்வு (319);

என்றால் (ITEM = 319);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 319);

endif;

தேர்வு (363);

என்றால் (ITEM = 363);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 363);

endif;

endif;

endif;

என்றால் (பசி<19);

என்றால் ($$ [eatRaw] = 1);

தேர்வு (365);

என்றால் (ITEM = 365);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 365);

endif;

தேர்வு (375);

என்றால் (ITEM = 375);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 375);

endif;

தேர்வு (349);

(ITEM = 349); =

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 349);

endif;

endif;

தேர்வு (260);

என்றால் (ITEM = 260);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 260);

endif;

endif;

என்றால் (பசி<20);

தேர்வு (357);

என்றால் (ITEM = 357);

செய் (32);

விசை (பயன்பாடு);

போது (ITEM = 357);

endif;

endif;

endif;

வளையம்;

endif;

அரட்டை பதிவு

சில வேடிக்கையான நண்பர்களுடன், அரட்டையின்போது நினைவகமாக வைத்திருக்க வேண்டிய தருணங்களை எளிதாகப் பெறுவீர்கள். Minecraft உங்கள் கணினியில் அரட்டைகளை பதிவு செய்யாது, ஆனால் ஒரு எளிய ஸ்கிரிப்ட் இதை கவனித்துக்கொள்ள முடியும். OnChat நிகழ்வுக்கு ஸ்கிரிப்டை ஒதுக்கும்போது மட்டுமே இது வேலை செய்யும், மற்றும் அரட்டை பதிவுகளை .minecraft/mods/macros/logs/log.txt இல் காணலாம்.

இந்தக் குறியீட்டை .txt இல் ஒட்டவும். கோப்பு:

ஸ்ட்ரிப் (& அரட்டை, %CHAT %)

லோக்டோ ('Log.txt',%DATE%%TIME%:%& chat%);

டெக்ஸ்சர் பேக்குகளை மிட்-கேமை மாற்றவும்

முதலில் உங்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறாமல் டெக்ஸ்சர் பேக்குகளை மாற்ற விரும்பினால், நீங்கள் அதை இன்னொரு ஸ்கிரிப்ட்டுடன் செய்யலாம். நீங்கள் முதலில் விரும்பிய டெக்ஸ்சர் பேக் பெயருக்கு ஸ்கிரிப்டை திருத்த வேண்டும், பின்னர் அந்த ஸ்கிரிப்டை ஒரு சாவிக்கு ஒதுக்க வேண்டும். எனவே, நீங்கள் பல அமைப்புப் பொதிகளுக்கு இடையில் மாற விரும்பினால், நீங்கள் ஸ்கிரிப்டை நகலெடுக்க வேண்டும், விரும்பிய டெக்ஸ்சர் பேக்கிற்கு ஒவ்வொரு ஸ்கிரிப்டையும் மாற்ற வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு ஸ்கிரிப்ட்டையும் ஒரு சாவிக்கு ஒதுக்க வேண்டும்.

இந்தக் குறியீட்டை .txt கோப்பில் ஒட்டவும்:

$$ {

டெக்ஸ்ட்ரூபேக் (TexturePack);

பதிவு (& eChanging texturepack to % TEXTUREPACK % ...);

} $$

முடிவுரை

நிச்சயமாக, ஸ்கிரிப்ட்களுக்கு வரும்போது முடிவற்ற சாத்தியங்கள் உள்ளன, ஏனெனில் அவற்றை உங்கள் சொந்த தேவைகளுக்கு ஏற்ப நீங்களே உருவாக்கிக் கொள்ளலாம். கோட்பாட்டளவில் ஸ்கிரிப்டிங் மூலம் கட்டமைப்புகளை உருவாக்கலாம், அதற்கு நிறைய படிகள் தேவைப்பட்டால், இது நிறைய நேரத்தையும் சக்தியையும் சேமிக்க உதவும். எனவே, டிங்கர் செய்ய உங்களுக்கு சிறிது நேரம் இருந்தால், ஸ்கிரிப்டுகள் உங்களுக்கு கொஞ்சம் உதவலாம் மற்றும் உங்கள் ஒட்டுமொத்த Minecraft அனுபவத்தை மேம்படுத்தலாம்.

மேலும், கண்டிப்பாக தெரிந்து கொள்ளவும் Minecraft இல் உங்கள் விளையாட்டு பயன்முறையை எவ்வாறு மாற்றுவது .

பகிர் பகிர் ட்வீட் மின்னஞ்சல் ஆண்ட்ராய்டில் கூகிளின் பில்ட்-இன் பப்பில் லெவலை எப்படி அணுகுவது

நீங்கள் எப்போதாவது ஏதாவது ஒரு பிஞ்சில் சமமாக இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டியிருந்தால், இப்போது உங்கள் தொலைபேசியில் ஒரு குமிழி அளவை நொடிகளில் பெறலாம்.

அடுத்து படிக்கவும்
தொடர்புடைய தலைப்புகள்
  • விளையாட்டு
  • Minecraft
எழுத்தாளர் பற்றி டேனி ஸ்டீபன்(481 கட்டுரைகள் வெளியிடப்பட்டன)

டேனி வடக்கு டெக்சாஸ் பல்கலைக்கழகத்தில் மூத்தவர் ஆவார், அவர் திறந்த மூல மென்பொருள் மற்றும் லினக்ஸின் அனைத்து அம்சங்களையும் விரும்புகிறார்.

டேனி ஸ்டீபனிடமிருந்து மேலும்

எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்

தொழில்நுட்ப குறிப்புகள், மதிப்புரைகள், இலவச மின் புத்தகங்கள் மற்றும் பிரத்யேக ஒப்பந்தங்களுக்கு எங்கள் செய்திமடலில் சேரவும்!

குழுசேர இங்கே சொடுக்கவும்