ஸ்பீடு ரன்னிங் கலாச்சாரம்: சிங்கிள் பிளேயர் கேமிங்கின் எதிர்காலம்

ஸ்பீடு ரன்னிங் கலாச்சாரம்: சிங்கிள் பிளேயர் கேமிங்கின் எதிர்காலம்
இந்த வழிகாட்டி இலவச PDF ஆக பதிவிறக்கம் செய்ய கிடைக்கிறது. இந்த கோப்பை இப்போது பதிவிறக்கவும் . உங்கள் நண்பர்கள் மற்றும் குடும்பத்தினருடன் இதை நகலெடுத்து பகிரவும்.

வீடியோ கேம்களின் அழகு என்னவென்றால், அவை ஊடாடும் தன்மை கொண்டவை, அதாவது நீங்கள் விரும்பியபடி அவற்றை விளையாடலாம். ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் அமைப்பில் இது உண்மையாக இருக்காது, ஆனால் ஒற்றை வீரர் விளையாட்டுகளுக்கு இது உண்மையாக இருக்கும். ஸ்பீட்ரன்னிங் கலாச்சாரம் சரியான உதாரணம்.





சிலர் கதை மற்றும் கதாபாத்திரங்களுக்காக விளையாடுகிறார்கள். மற்றவர்கள் ஓய்வெடுக்கவும், மெதுவாக எடுத்துக்கொள்ளவும் அல்லது சலிப்படையும்போது நேரத்தைக் கொல்லவும் விளையாடுகிறார்கள். பின்னர் தங்களைத் தாங்களே சவால் செய்ய விரும்புவோர் உள்ளனர். பல வழிகளில், சவாலானது கேமிங்கின் இதயம்.





இது சில வழிகளில் வெளிப்படும். இந்த சவால்களைத் தேடுபவர்களில், பலர் மற்ற வீரர்களுக்கு எதிராக தங்கள் திறமையை சோதிக்க விரும்புகிறார்கள்-ஒன்று அல்லது அணி-அணி-அணி சூழலில். மீதமுள்ளவர்கள் தங்களுக்கு எதிராக போட்டியிட விரும்புகிறார்கள். அந்த பிந்தைய குழு தான் ஸ்பீட் ரன்னிங் உண்மையில் பிரகாசிக்கிறது.





வேக ஓட்டம்: ஒரு தாழ்மையான தொடக்கம்

எளிமையான சொற்களில், வேகப்பயிற்சி ஒரு விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலை அல்லது மேடை அல்லது முழு விளையாட்டையும் முடிந்தவரை விரைவாக முடிப்பது. விளையாட்டு ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட நிறைவு டைமர் இருந்தால், அது பெரும்பாலும் அதிகாரப்பூர்வ நேரத்தை தீர்மானிக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது. இல்லையெனில், மூன்றாம் தரப்பு உதவி கருவிகள் உள்ளன.

ஒரு கருத்தாக்கமாக, 'தனக்கெதிரான பந்தயம்' மனிதகுலத்தைப் போலவே பழமையானது, எனவே அந்த வகையில் வேகப்பயிற்சி உண்மையில் ஒரு தொடக்கத்தைக் கொண்டிருக்கவில்லை. வீடியோ கேம்களின் சூழலில் கூட, விளையாட்டுகள் இருக்கும் வரை வீரர்கள் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி 'சுய பந்தயத்தில்' இருந்தனர்.



ஆனால் ஒரு சமூக நடவடிக்கையாக? ஒட்டுமொத்த ஒருமித்த கருத்து என்னவென்றால், விரைவான இயக்கத்தின் உண்மையான ஆவி அதிகாரப்பூர்வமாக தொடங்கியது பேரழிவு .

ஏன் பேரழிவு ? ஏனெனில் இது ஒருவரின் நேரத்தை பதிவு செய்யக்கூடிய இரண்டு மிக முக்கியமான உள்ளமைக்கப்பட்ட அம்சங்களுடன் தொடங்கப்பட்டது மற்றும் அது சட்டபூர்வமானது என்பதை நிரூபிக்கவும். முதல் அம்சம் துல்லியமான நிறைவு நேரத்தைக் காட்டும் ஒரு நிலை-இறுதி கடிகாரம் ஆகும். இரண்டாவது அம்சம் டெமோக்களை பதிவு செய்யும் திறன்.





ஒரு டெமோ அல்லது ஆர்ப்பாட்டம் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட மட்டத்தில் வீரரின் துல்லியமான பிளேத்ரூவின் பதிவு ஆகும். இந்த டெமோ கோப்பு மற்றவர்களுக்கு விநியோகிக்கப்படலாம், அவற்றின் நகலில் ஏற்றப்படும் பேரழிவு , பின்னர் தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை பார்க்கப்பட்டது. ஸ்பீட் ரன்களை பகிர்ந்து கொள்ளும் திறன், ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் அரிதாக இருந்த ஒரு காலத்தில் வீரர்கள் ஒற்றை பிளேயர் கேம் மூலம் போட்டியிடுவதை சாத்தியமாக்கியது.

சுமார் ஒரு வருடம் கழித்து பேரழிவு தொடங்கப்பட்டது, சைமன் விட்லேக் COMPET-N என்ற வலைத்தளத்தைத் திறந்தார், இது வேகமான ஆன்லைன் தரவரிசை ஆகும் பேரழிவு நாடகங்கள். 'ஸ்பீட்ரன்' பதம் பின்னர் பிரபலமடையவில்லை என்றாலும், COMPET-N ஆனது முதல் ஸ்பீட் ரன்னிங் வலைத்தளமாக பரவலாக அங்கீகரிக்கப்பட்டது.





இதனால், ஸ்பீட்ரன்னிங் பிறந்தது.

பல ஆண்டுகளாக, செயல்பாடு பல நுணுக்கங்களை உருவாக்கி வளர்த்தது. இதுபோன்ற ஒரு நுணுக்கத்தை ஒரு கேள்வியாய் முன்வைக்கலாம்: 'குறைபாடுகள் இருந்தால் அது கணக்கிடப்படுமா?' மற்றொரு நுணுக்கம்: 'விளையாட்டை எவ்வளவு முடிக்க வேண்டும்?' இந்தக் கேள்விகளும், அவர்களைப் போன்ற மற்றவையும் சமூகத்திற்குள் பிளவுகளை ஏற்படுத்தின.

இதன் விளைவாக, இப்போது பல உள்ளன வகைகள் வேகத்தடைகள்:

  • 100% நிறைவு: இந்த வகையான ஸ்பீட்ரன் அனைத்து முக்கிய விளையாட்டு உருப்படிகளையும் மேம்பாடுகளையும் திறக்க வேண்டும், அனைத்து ரகசிய பொக்கிஷங்களையும் சேகரிப்புகளையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அனைத்து முதலாளிகளையும் நிலைகளையும் தோற்கடிக்க வேண்டும், முதலியன உண்மையான தேவைகள் விளையாட்டையே சார்ந்துள்ளது விளையாட்டின் அம்சம் விரைவில்.
  • குறைந்த% நிறைவு: இந்த வகையான ஸ்பீட்ரன் 100% நிறைவுக்கு எதிரானது, இலக்கு முடிந்தவரை பல பொருட்கள், மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் பிற விளையாட்டு கூறுகளை முன்கூட்டியே பதிவு செய்யும் நேரத்தில் விளையாட்டை வெல்வதே குறிக்கோள். இது பொதுவாக மிகவும் கடினமான வேகமான இயக்கமாகும்.
  • எந்த% நிறைவு: இந்த வகையான ஸ்பீட்ரன், ஆட்டத்தை சீக்கிரம் வெல்வதைத் தவிர வேறு எந்தத் தேவைகளையும் அல்லது வரம்புகளையும் பிளேயருக்கு விதிக்கவில்லை.

குறைபாடுகளைப் பொருத்தவரை, சமூகத்தில் தூய்மைவாதிகள் ஒரு வேகமான இயக்கத்தை செல்லுபடியாகாது என்று நம்புகிறார்கள். இருப்பினும், பெரும்பாலும், குறைபாடு சுரண்டல் வேகமான இயக்கத்தின் ஒரு சாதாரண - எதிர்பார்க்கப்பட்ட அம்சமாக வந்துவிட்டது. பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில், கிட்டத்தட்ட அனைத்து விளையாட்டு உடைக்கும் குறைபாடுகளும் அனுமதிக்கப்படுகின்றன.

கோளாறுகளைப் பற்றிய இந்த வாதம், என்னைப் போன்ற வேகமான ஓட்டப்பந்தய வீரர்களுக்கு பல ஆண்டுகளாக எண்ணற்ற முறை இருந்திருக்க வேண்டும். உண்மையில் ஒவ்வொரு விஷயத்திலும் குறைபாடுகள் ஏன் ஏற்றுக் கொள்ளப்படுகின்றன என்பதை எளிதாக விளக்கும் சில எளிய விஷயங்களுக்கு இது உண்மையில் வருகிறது. விஷயத்தின் உண்மை என்னவென்றால், வெளிப்புற குறுக்கீடு இல்லாமல் விளையாட்டில் செய்யக்கூடிய எதுவும் நியாயமான விளையாட்டு, ஏனென்றால் அது நோக்கமில்லாவிட்டாலும் கூட டெவலப்பர்களால், இது இன்னும் அந்த தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாகும். உங்கள் குறிக்கோள் அந்த தன்னிறைவு விளையாட்டின் முடிவை தேவையான எந்த வகையிலும் விரைவாக அடைய வேண்டும். குறைபாடுகளைப் பயன்படுத்துவது வேகமான நேரத்தை அளிக்கிறது என்றால், அது அப்படியே இருக்கும்.அதாவது, ஒவ்வொரு விதிக்கும் விதிவிலக்குகள் உள்ளன. இது அரிதானது, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட கோளாறு முற்றிலும் கேம்-பிரேக்கிங் ஆக இருந்தால், அது வேகத்தை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ அர்த்தமற்றதாக ஆக்குகிறது, அந்த விளையாட்டின் வேகம் இயங்கும் சமூகம் பெரும்பாலும் அந்த குறைபாட்டைப் பயன்படுத்தி ரன்களை புறக்கணிக்க தேர்வு செய்யலாம் அல்லது குறைந்தபட்சம் ரன்களை பிரிப்பதில் கவனம் செலுத்தலாம் அது மற்றும் தனித்தனியாக கருதப்படும் வகைகளாகப் பயன்படுத்தவில்லை. HT: உங்கள் குறி என்ன?

இது எங்கள் இறுதி நுணுக்கத்திற்கு நம்மை அழைத்துச் செல்கிறது: தி கருவி உதவி வேகப்பயிற்சி (TAS). பிளேயர் திறனில் உள்ள வரம்புகளை ஈடுசெய்யும் வகையில் விளையாட்டின் சில அம்சங்களை மாற்ற இந்த வகையான ஸ்பீட்ரன் மூன்றாம் தரப்பு கருவியைப் பயன்படுத்துகிறது. உதாரணமாக, ஒரு கருவி விளையாட்டை மெதுவான இயக்கத்திற்கு குறைக்கலாம், இல்லையெனில் இழுக்க மிகவும் கடினமாக இருக்கும் சிக்கல்களைப் பயன்படுத்த வீரர் அனுமதிக்கிறது.

ஆனால் ஏன்?

பல வேகமற்றவர்கள் கோளாறு துஷ்பிரயோகம் மற்றும் கருவி உதவியின் பரவலைப் பார்த்து ஆச்சரியப்படுகிறார்கள், 'நீங்கள் விளையாடப் போவதில்லை என்றால் விளையாட்டை விளையாடுவதன் பயன் என்ன? ஒழுங்காக ? ' அந்த வகையான சிந்தனை வேகமற்ற சூழலில் அதிக எடையைக் கொண்டிருக்கும்போது, ​​வேகப்பந்து வீச்சாளர்கள் விளையாட்டுகளைப் பற்றி பெரும்பாலானவர்களை விட முற்றிலும் மாறுபட்ட வழியில் சிந்திக்கிறார்கள்.

ஸ்பீட்ரன்னரின் இயக்கி

வேகப்பந்து வீச்சாளருக்கு, விளையாட்டுகள் விளையாட்டுகளாக பார்க்கப்படுவதை நிறுத்துகின்றன; மாறாக, அவர்கள் ஆகிறார்கள் புதிர்கள் . சுயமாக விதிக்கப்பட்ட குறிக்கோள் (சில % நிறைவு) மற்றும் கட்டுப்பாடுகளின் தொகுப்பு (எ.கா. மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் போர்கள் இல்லை) ஆகியவற்றுடன், அந்த தடைகளுக்குள் செல்லுபடியாகும் எந்த முறைகளையும் பயன்படுத்தி குறைந்த எதிர்ப்பின் பாதையை ஸ்பீட் ரன்னர் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

சிறிது நேரம் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவதன் அர்த்தம் என்ன என்பதை மீண்டும் பார்ப்போம். வீடியோ கேம்கள், அவற்றின் மையத்தில், வெறும் கணினி நிரல்கள். ஒரு மனிதன் ஒரு விளையாட்டை விளையாடும்போது, ​​அவர்கள் செயல்படுவதற்கான திட்டத்திற்கு அறிவுறுத்தல்களை வழங்குகிறார்கள். இது ஒரு தொடர்ச்சியான தொடர்பாக நாங்கள் உணர்கிறோம், அங்கு ஒரு கட்டுப்படுத்தியிலிருந்து எங்கள் உள்ளீடுகள் உடனடியாக விளையாட்டு செயல்பாட்டை பாதிக்கின்றன. உண்மையில், நிரல் படிப்படியான அதிகரிப்புகளில் வேலை செய்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு அடியின் தொடக்கத்திலும் நீங்கள் உள்ளீடுகளை வழங்குகிறீர்களா என்பதை மட்டுமே சரிபார்க்கிறது. ஒரு ஒற்றை படி தொழில்நுட்பம் மற்றும் வேகப்பயிற்சி அர்த்தத்தில் 'ஃப்ரேம்' என குறிப்பிடப்படுகிறது. மையத்தில், இதுவே ஒரு ஸ்பீட்ரன்: ஒரு விளையாட்டின் மூலம் பாதையை முடிந்தவரை குறைந்த ஃப்ரேம்களில் நிறைவு செய்வதன் மூலம் அதை மேம்படுத்தும் முயற்சி. HT: ஸ்பீடு டெமோஸ் காப்பகம்

வேகப்பந்து வீச்சாளரின் மனநிலை ஒன்று உகப்பாக்கம் . விலைமதிப்பற்ற வினாடிகளை இங்கேயும் அங்கேயும் ஷேவிங் செய்வதுதான், அவர்கள் ஒரு புதிய சாதனையைச் சேர்ப்பார்கள் என்ற நம்பிக்கையில். விளையாட்டு இனி இல்லை. உகந்ததாக்க ஒரு சிக்கலை ஸ்பீடு ரன்னருக்கு வழங்க இது வெறுமனே உள்ளது.

எல்லோரும் ஒரு வேகப்பந்து வீச்சாளராக இருக்க தகுதியற்றவர்கள் என்று சொல்லத் தேவையில்லை.

முதலில், ஸ்பீட்ரன்னர் இருக்க வேண்டும் விளையாட்டை நன்கு அறிந்தவர் அவர்கள் தீர்க்க போகிறார்கள். அதேசமயம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை எல்லாம் , அவர் எவ்வளவு அதிகமாக அறிந்திருக்கிறாரோ, அவ்வளவு சிறப்பாக அவர் வெற்றிக்காக தயாராக இருப்பார் என்பது உண்மைதான். உச்சத்தில், இதன் பொருள் விளையாட்டு இயக்கவியலைப் படிப்பது, விளையாட்டு இயற்பியலைப் புரிந்துகொள்வது, தந்திரங்கள் மற்றும் குறைபாடுகளை மனப்பாடம் செய்தல் போன்றவை.

போன்ற ஒரு விளையாட்டில் சூப்பர் மீட் பாய் , நேரம் முக்கியமானது. பல்வேறு ஆபத்துகளின் இயக்க முறைகளை அறிவது ஒரு விஷயம், ஆனால் சிறந்த மனங்கள் அதை அறியும் சரியான எந்த நேரத்திலும் கொடுக்கப்பட்ட அபாயத்தின் நிலை. விவரம் குறித்த இந்த கவனமே திறமையான ஸ்பீட்ரன்னரை தசை நினைவகத்தைத் தவிர வேறு எதையும் பயன்படுத்தாமல் செயல்பட அனுமதிக்கிறது.

திறமை மற்றும் மரணதண்டனையை நம்பாத ஒரு விளையாட்டில், வேகமான நேரத்திற்கான திறவுகோல் முடிந்தவரை பல குறுக்குவழிகளைச் சுரண்டுவதாகும், அதாவது முதலாளிகளைத் தவிர்ப்பது, சில இயக்கவியலாளர்களைத் தவறாகப் பயன்படுத்துவது போன்றவை. உதாரணமாக, நன்கு அறியப்பட்டவை மன ரகசியம் ஸ்பீட்ரன்னர் ஸ்டிங்கர்பிஏ ஒரு தந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது ஒரு வெற்றிக்கு 999 சேதங்களைச் சமாளிக்க அனுமதிக்கிறது.

மற்றொரு முக்கிய கூறு விடாமுயற்சி மற்றும் சகிப்புத்தன்மை . சில விளையாட்டுகளை சில நிமிடங்களில் வெல்ல முடியும் என்றாலும், பல விளையாட்டுகள் பல மணிநேரங்கள் நீடிக்கும் உலக சாதனை நேரங்களைக் கொண்டுள்ளன. இவ்வளவு நீண்ட காலத்திற்கு மன தெளிவை பராமரிக்கும் திறன் மிகவும் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட திறமை.

பெரும்பாலும், ஒரு ஸ்பீட் ரன்னர் தனது ஐந்து மணி நேர வேகத்தின் முடிவை அடைவார், மேலும் அவர் தனது சாதனையை முறியடிக்க மூன்று வினாடிகள் குறைவாக இருப்பதை உணருவார். இது ஒரு பைத்தியக்காரத்தனமான அனுபவமாக இருக்கலாம் மற்றும் மிகவும் எஃகு எண்ணம் கொண்ட வீரர்கள் மட்டுமே தொடர்ந்து முயற்சி செய்வதற்கான வலிமையை திரட்ட முடியும்.

மற்ற வகை போட்டியாளர்களைப் போலவே, ஸ்பீடு ரன்னர்களுக்கும் தேவை அர்ப்பணிப்பு மற்றும் விடாமுயற்சி . ஒரு வேகத்தை 'பயிற்சி' செய்வது விசித்திரமாகத் தெரிகிறது, ஆனால் பதிவுகளை முறியடிக்க அந்த வகையான விடாமுயற்சி அவசியம். எவ்வளவு அற்பமானதாகத் தோன்றினாலும், அதே விளையாட்டை மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுவது எவ்வளவு வேதனையாக இருந்தாலும் பயிற்சி அவசியம்.

இதய துடிப்பு அதை சுருக்கமாகக் கூறுகிறது. இந்த வீரர்கள் எவ்வளவு வேகமாக மாஸ்டர் செய்யத் தொடங்கினார்களோ அந்த வேகத்தில், ஸ்பீட்ரன்கள் உண்மையில் ஒவ்வொரு முயற்சிக்கும் பல மணிநேரம் ஆகலாம். ரைட்ஸ் விண்ட் வேக்கர் பதிவு 4:27:53. அதாவது ஸ்பீட்ரன்னர்கள் விளையாட முடியும், மற்றும் பார்வையாளர்கள் பார்க்க முடியும், ஒரு மாலையின் சிறந்த பகுதிக்கு ஒரு சிறிய தவறை மட்டுமே செய்ய வேண்டும் மற்றும் முழு விஷயத்தையும் குலைக்க வேண்டும். வெற்றியின் சிலிர்ப்பை விட தோல்வியின் வேதனை அடிக்கடி வருகிறது. HT: கம்பி

மேலும் பயிற்சி செய்வது என்பது 'விளையாட்டை மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுவது' என்று அர்த்தமல்ல. நிறைய ஆராய்ச்சிகள் செய்யப்பட வேண்டும், குறிப்பாக வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டை நீண்ட காலமாக வேகப்படுத்தி இருந்தால். சில வழித்தடங்கள் உகந்ததாகக் கருதப்படும், மேலும் அந்த வழிகளை இன்னும் மேம்படுத்துவது வேகப்பந்து வீச்சாளரின் வேலை.

வழிகள் எவ்வாறு உகந்ததாக உள்ளன? சரி, மீண்டும் செல்கிறேன் சூப்பர் மீட் பாய் எடுத்துக்காட்டாக, தேர்வுமுறை என்பது செயல்பாட்டின் வேகத்தைப் பற்றியது. க்கான மன ரகசியம் இருப்பினும், கதையின் முடிவுகள் மற்றும் குறைபாடுகளின் அடிப்படையில் விளையாட்டின் பாரிய பகுதிகளைத் தவிர்க்கலாம். இது 'சீக்வென்ஸ் பிரேக்கிங்' என்று அழைக்கப்படுகிறது.

குறைபாடுகள் எவ்வாறு காணப்படுகின்றன? பொதுவாக விபத்து அல்லது அதிர்ஷ்டத்தால். எவ்வாறாயினும், விளையாட்டின் உண்மையான நினைவகத்தை ஆச்சரியமான வெற்றிக்கு மாற்றக்கூடிய அளவுக்கு தொழில்நுட்ப அறிவைக் கொண்ட ஒரு சில வேகப்பந்து வீச்சாளர்கள் உள்ளனர். இது எப்படி வேலை செய்கிறது என்பதை நான் விளக்குவதற்கு பதிலாக, நீங்களே பாருங்கள்:

சொல்லப்பட்ட அனைத்தும், வேகமான மக்கள்தொகையை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ளும்போது, ​​பெரும்பாலான பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு வகைகளில் ஒன்றில் அடங்குவர்:

வெளிப்புற வன் கணினியை காட்டவில்லை

முதல் வகையான ஸ்பீட்ரன்னர் அனுபவிப்பவர் முன்னேற்றத்தின் சுகம் . அவர்கள் ஒரு விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, தங்களால் முடிந்தவரை வேகமாகச் செல்கிறார்கள், பின்னர் இன்னும் சில முறை மீண்டும் மீண்டும், ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த பிளேத்ரூவிலும் தங்கள் சாதனையை முறியடித்தனர். வேகமான ஓட்டத்திற்கான அவர்களின் ஒரே காரணம், அந்த முறியப்பட்ட பதிவை இறுதியில் பார்ப்பதுதான்.

ஆனால் ஒரு செயல்பாடாக வேகப்பயிற்சி குறைந்து வருவாயைக் கொண்டுள்ளது. அவரது பத்தாவது சாதனையை முறியடிப்பதை விட அவரது முதல் சாதனையை முறியடிப்பது அவருக்கு மிகவும் எளிதானது. அவர் விளையாடும்போது, ​​அவர் ஒரு வரம்பை நெருங்குகிறார் - இறுதியில் மேம்படுவதை நிறுத்துகிறார். இந்த தடையால் விரக்தியடைந்த அவர் மற்றொரு விளையாட்டுக்கு செல்கிறார்.

நான் தெளிவாக இருக்கட்டும்: இது நிச்சயமாக ஒரு என்று நான் நம்புகிறேன் செல்லுபடியாகும் வேகத்தை இயக்கும் வடிவம். நீங்கள் ஒரு உலக சாதனையை பொருத்த முடியாது என்பதால் நீங்கள் பந்தயத்தில் ஈடுபடக்கூடாது என்று அர்த்தமல்ல. நான் வெறுமனே விவரிக்கும் ஒரு வகையான ஸ்பீட் ரன்னர், இவை பெரும்பான்மையாக இருக்கும்.

இரண்டாவது வகையான ஸ்பீட்ரன்னர் அனுபவிப்பவர் கண்டுபிடிப்பு செயல்முறை . அவர்கள் வெளிப்படையாக முன்னேற்றத்தின் சுகத்தை அனுபவிக்கிறார்கள், ஆனால் அது அவர்களின் முதன்மை உந்துதல் அல்ல. மாறாக, அவர்கள் முழு பயணத்திலும் மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள்: ஒவ்வொரு நுணுக்கத்தையும் கற்றுக்கொள்வது, புதிய குறைபாடுகளைக் கண்டறிதல், தங்கள் நேரத்திலிருந்து இன்னும் இரண்டு வினாடிகள் ஷேவ் செய்யக்கூடிய பகுதிகளைத் தேடுவது போன்றவை.

இந்த வகையான ஸ்பீட்ரன்னரை நீங்கள் பார்க்கும்போது, ​​அவர்கள் விளையாட்டை விளையாடும் விதத்தில் ஆர்வத்தை நீங்கள் உணர முடியும். அவர்கள் ஒரு மில்லியன் முறை அதே கேம் விளையாட்டை விளையாடுவார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு கேம் ஓவரிலும் அதை அதிகம் விரும்புவார்கள். இவர்கள் உலக சாதனைகளை படைத்தவர்கள். இது நம்பமுடியாதது - மற்றும் சில வழிகளில், ஊக்கமளிக்கிறது.

ஒரு நல்ல வேகமான விளையாட்டை உருவாக்குவது எது?

வேகப்பந்து வீச்சு பற்றிய இந்த பேச்சு மற்றும் நாங்கள் ஒரு சில விளையாட்டுகளை மட்டுமே குறிப்பிட்டுள்ளோம். இது ஒரு முக்கிய பொழுதுபோக்காகத் தோன்றலாம் - மற்றும் பல வழிகளில், அது இருக்கிறது - ஆனால் டஜன் கணக்கானவை, ஒருவேளை நூற்றுக்கணக்கான விளையாட்டுகள் கூட தீவிரமாக வேகப்படுத்தப்படுகின்றன.

நான் கேலி செய்கிறேன் என்று நினைக்கிறீர்களா? முதலில் சமூகம் பேரழிவு இன்னும் உயிருடன் இருக்கிறார். அது இல்லாமல் இருக்கலாம் என ஒரு காலத்தில் வளர்ந்தது, ஆனால் இந்த தசாப்தங்களுக்குப் பிறகும் மக்கள் இன்னும் சாதனைகளை முறியடித்து வருகிறார்கள் என்பதில் உறுதியாக இருங்கள்.

மற்ற ரசிகர்களுக்கு பிடித்த முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் அடங்குவர் நிலநடுக்கம் மற்றும் மிரர்ஸ் எட்ஜ் .

பிளாட்ஃபார்மர் கேம்கள், 2 டி மற்றும் 3 டி ஆகிய இரண்டும், ஸ்பீடு ரன்னிங் ஆயுதக் களஞ்சியத்தின் தனி ஆனால் பெரிய பகுதியை உருவாக்குகின்றன. பல தலைப்புகள் சூப்பர் மரியோ பெரும்பாலான மக்கள் இந்தத் தொடரை நன்கு அறிந்திருப்பதால் ஆரம்பநிலைக்கு உரிமையாளர்கள் நல்லது. உண்மையில், சூப்பர் மரியோ உலகம் மற்றும் சூப்பர் மரியோ 64 இன்று மிகவும் பிரபலமான இரண்டு வேகமான விளையாட்டுகள்.

இண்டி இயங்குதளங்களும் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன. முரட்டு சாகசம் ஸ்பெலங்கி , அதன் நடைமுறை-உருவாக்கிய நிலைகளுக்கு புகழ் பெற்றது, அனைத்து வகையான வேகப்பயிற்சி செயல்களுக்கும் தையல் செய்யப்பட்டதாக உணர்கிறது. மற்றும் பற்றி என்ன விவிவிவிவிவி மற்றும் சூப்பர் மீட் பாய் , இவை இரண்டையும் சில நேரங்களில் வெல்ல முடியாததாக உணர முடியுமா?

குறிப்பாக ஒரு தலைப்பு உண்மையில் வேகமான சமூகத்தை அதன் இலக்கு பார்வையாளர்களாகக் கொண்டு கட்டப்பட்டது: தூசிப்படை . இந்த விளையாட்டு கடினமான மேலும் அதில் ஒரு சாதனையை முறியடிப்பவர் மிகவும் பாராட்டுக்கு உரியவர்.

ஸ்பெக்ட்ரமின் மறுபுறம் எங்களிடம் உள்ளது Minecraft , திறந்த கேம், ஆக்கபூர்வமான மற்றும் நவீன கேமிங்கில் நடைமுறை தலைமுறையின் போக்கை முன்னோடியாகக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு. Minecraft இல் வெற்றி பெற வழி இல்லை; நீங்கள் இறக்கும் வரை விளையாடுகிறீர்கள் (ஹார்ட்கோர் பயன்முறையில்) அல்லது சலிப்படையுங்கள். எனவே, யாராலும் அதை எப்படி விரைவுபடுத்த முடியும்?

சரி, ஒரு நாள், யாரோ ஒரு புதிய உலகத்தைத் தொடங்க முடிவு செய்தனர், அவர்கள் எவ்வளவு விரைவாக எண்டர் டிராகனை அடைந்து கொல்ல முடியும் என்பதைப் பார்க்கவும். பெரிய முதலாளியாக இருந்தாலும் Minecraft , அதைக் கொல்வதால் விளையாட்டு முடிவதில்லை. இன்னும், ஒரு டைமரை வைப்பது நிச்சயமாக அதை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்குகிறது.

குறித்து Minecraft வேகத்தடை, கருத்தில் கொள்ள மற்றொரு நுணுக்கம் உள்ளது: சீரற்ற விதை அல்லது செட் விதை? Minecraft விதை மதிப்பைப் பயன்படுத்தி அதன் நிலப்பரப்பு மற்றும் நிறுவனங்களை செயல்முறை ரீதியாக உருவாக்குகிறது. ஒரு செட் விதையைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உலகம் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், இதனால் வீரர்கள் ஒரே அளவுருக்களின் கீழ் போட்டியிட அனுமதிக்கிறது:

வேகமான எடுத்துக்காட்டுகளுடன் நான் தொடர்ந்து செல்ல முடியும், ஆனால் ஒரு முக்கியமான கேள்விக்கு நாங்கள் இன்னும் பதிலளிக்க வேண்டியிருப்பதால் நான் இங்கே நிறுத்துகிறேன். ஒரு நல்ல வேகமான விளையாட்டை உருவாக்குவது எது?

தொடக்கத்தில், ஒரு இருக்க வேண்டும் செயலில் திறன் கூறு . வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இருக்க வேண்டும் சில ஒரு திறமையான வீரர் குறைந்த திறமையான வீரரிடமிருந்து தங்களை வேறுபடுத்திக்கொள்ள அனுமதிக்கும் மரணதண்டனை சிரமத்தின் நிலை. பெரும்பாலும், இது போன்ற கதை சார்ந்த விளையாட்டுகளைத் தவிர்ப்பது தி வாக்கிங் டெட் மற்றும் போன்ற கலை ஆய்வு விளையாட்டுகள் அன்புள்ள எஸ்தர் .

நீங்கள் வேண்டும் நேரத்தின் மீது செல்வாக்கு உள்ளது . அது உடனடியாக ரெயில் ஷூட்டர்களைப் போன்றவற்றை நிராகரிக்கிறது நேர நெருக்கடி மற்றும் யூகிக்கக்கூடிய ஷூட்-எம்-அப்கள் போன்றவை இகருக . எவ்வாறாயினும், ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளி மதிப்பெண்ணை நீங்கள் எவ்வளவு விரைவாக அடைய முடியும் என்பதைப் பார்ப்பது ஒரு தீர்வாகும், ஆனால் சிலர் அதை வேகப்பயிற்சி உணர்வில் இருப்பதாகக் கருதவில்லை.

அந்த வழிகளில், ஒரு தெளிவான இறுதி இலக்கு இருக்க வேண்டும் . வழக்கமாக இந்த இறுதி இலக்கு ஒரு இறுதி முதலாளியை தோற்கடிப்பது அல்லது கடைசி கட்டத்தை அழிப்பது போன்ற விளையாட்டால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. விளையாட்டு ஒரு இலக்கை வழங்கவில்லை என்றால், சமூகம் ஒன்றிணைந்து தன்னிச்சையான ஒன்றை முடிவு செய்யலாம் (போன்றவை Minecraft உதாரணம் மேலே).

அதிர்ஷ்டம் ஒரு குறைந்தபட்ச காரணியாக இருக்க வேண்டும். அதிர்ஷ்டம் ஒரு ரன் வெற்றி அல்லது தோல்வியை தீர்மானிக்கும் காரணியாக முடிவடையும் போது அது மிகவும் ஏமாற்றமளிக்கிறது. சில வேகமான சமூகங்கள் அதிர்ஷ்டத்தின் தாக்கத்தைத் தணிக்க முயற்சி செய்கின்றன. ஸ்பெலங்கி ) அல்லது குறுகிய, மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய இலக்குகளில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் (எ.கா. ஐசக் பிணைப்பு )

கடைசியாக, அது முடிக்க அதிக நேரம் எடுக்கக்கூடாது . நான் மக்கள் முன்பு மாரத்தான் வேகத்தை இயக்குவதை பார்த்திருக்கிறேன் (எ.கா. ஒவ்வொருவரையும் அடிப்பது இறுதி கற்பனை தொடர்ச்சியான வரிசையில் விளையாட்டு) ஆனால் அந்த விளையாட்டுகள் என்று அர்த்தம் இல்லை நல்ல வேகத்தை இயக்குவதற்கு. இந்த விதி வெளிப்படையாக அகநிலை. நான் தனிப்பட்ட முறையில் சில மணிநேரங்களுக்கு மேல் எடுத்தால், அது மிக நீண்டது.

அது முடிந்தவுடன், பல விளையாட்டுகள் மேற்கண்ட அளவுகோல்களை பூர்த்தி செய்கின்றன, மேலும் அவை கூட வேண்டாம் இன்னும் வேகமாக இயக்க முடியும். அதனால்தான், 'நான் எந்த விளையாட்டை வேகப்படுத்த வேண்டும்?'

ஏனெனில், இறுதியில், அந்த மறுநிகழ்வு வேகமான இயக்கத்தின் இதயம்.

ஸ்பீடுரன்னிங் கலாச்சாரத்தில் ஏற்றம்

ஒட்டுமொத்த கேமிங் சமூகத்தைப் பாருங்கள், நாங்கள் விளையாட்டுகளை அனுபவிக்கும் விதத்தில் பாரிய மாற்றம் இருப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். ஒரு விளையாட்டின் முதன்மை செயல்பாடு இருக்கும் போது விளையாட அது, ஒரு புதிய இயக்கத்தை நாம் பார்க்கத் தொடங்குகிறோம், அங்கு நாம் அனுபவித்து மகிழ்கிறோம் பார்க்க அது.

நான் நிச்சயமாக, ட்விட்ச் நேரடி ஸ்ட்ரீமிங்கின் வருகையைப் பற்றி பேசுகிறேன். ட்விட்ச் எப்போதும் போட்டி கேமிங் சமூகத்துடன் நெருங்கிய உறவைக் கொண்டிருந்தாலும், அது இனி ஸ்போர்ட்ஸ் மட்டுமல்ல. உலகெங்கிலும் உள்ள மில்லியன் கணக்கான மக்கள் ஒவ்வொரு நாளும் ட்விட்சிற்கு இசைக்கிறார்கள், மக்கள் என்ன விளையாடுகிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க.

(சிலர் இதை நம்பமுடியாத அருவருப்பான செயலாகக் காணலாம், ஆனால் பல வழிகளில் இது நேரடி தொலைக்காட்சியைப் பார்ப்பதை விட வேறுபட்டதல்ல. ட்விட்ச் பேச்சு நிகழ்ச்சிகள், போட்டிகள் மற்றும் பிரபல ஆளுமைகளைக் கொண்டுள்ளது-அவை கேமிங் தொடர்பானவை.)

வேகத்தடைக்கும் இதற்கும் என்ன சம்பந்தம்? பல ஆண்டுகளாக ட்விட்சின் புகழ் ஏற்றம் மறைமுகமாக வேகமான சமூகத்திற்கு தேவையான சில கவனத்தை கொண்டு வந்துள்ளது. ஒவ்வொரு நாளும், ஆயிரக்கணக்கான பார்வையாளர்கள் நேரடி ஸ்பீட்ரன்களில் இசைக்கின்றனர் ஐசக் பிணைப்பு , ஸ்பெலங்கி , இணைய முகப்பு , செல்டா பற்றிய விளக்கம் , இன்னமும் அதிகமாக.

ட்விச்சிற்கு முன்பு, எங்களிடம் இருந்தது டெமோ கோப்புகள் மற்றும் யூடியூப் பதிவுகள் மட்டுமே. வரலாற்றில் முதன்முறையாக, உலக வேகத்தடை சாதனையை யாராவது முறியடிப்பதை உலகெங்கிலும் உள்ள மக்கள் பார்க்க முடியும்.

அது மட்டுமல்லாமல், இப்போது வேகமான ஓட்டத்திற்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட முழு நிகழ்வுகள் உள்ளன. உதாரணமாக, சில மாதங்களுக்கு முன்பு இருந்தது அற்புதமான விளையாட்டுகள் விரைவாக செய்யப்படுகின்றன உட்பட பல்வேறு தொண்டு நிறுவனங்களுக்கு பணம் திரட்டும் வீடியோ கேம் மராத்தான் நிகழ்வு இது எல்லைகள் இல்லாத மருத்துவர்கள் மற்றும் புற்றுநோய் அறக்கட்டளையைத் தடுக்கவும் .

2015 ஆம் ஆண்டில், அற்புதமான விளையாட்டுகள் விரைவாக $ 1,575,000 திரட்ட முடிந்தது புற்றுநோய் அறக்கட்டளையைத் தடுக்கவும் . அவர்கள் எப்படி இவ்வளவு பணத்தை திரட்டினார்கள்? பேபால் நன்கொடைகள் மூலம், அடிப்படையில். வேகப்பயிற்சி மராத்தான் விழிப்புணர்வு மற்றும் பார்வையாளர்கள் விரும்பினால் அவர்கள் நன்கொடை அளிக்க ஊக்குவிக்கும் ஒரு வழிமுறையாகும்.

வயர்லெஸ் நெட்வொர்க் இணைப்பு சரியான ஐபி உள்ளமைவைக் கொண்டிருக்கவில்லை

விரைவான 2015 ஆம் ஆண்டின் அற்புதமான விளையாட்டுகள் மற்றும் கோடைக்கால விளையாட்டுகள் விரைவு 2014 ஆகிய இரண்டிலிருந்தும் அனைத்து வேக ஓட்டங்களையும் நீங்கள் பார்க்கலாம். விளையாட்டுகள் விரைவான YouTube சேனலில் முடிந்தது . இரண்டு நிகழ்வுகளுக்கு இடையில், நீங்கள் 300 க்கும் மேற்பட்ட வீடியோக்களைக் காணலாம்.

கோடைகால விளையாட்டுகள் விரைவாக முடிந்துவிட்டன, 2015 நிகழ்வு ஜூலை 26 முதல் ஆகஸ்ட் 1 ஆம் தேதி வரை செயின்ட் பால், மினியாபோலிஸில் நடைபெறும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும், இது வேகமான ஓட்டத்திற்கு சரியான நேரம். பதிவு விவரங்கள் மற்றும் விலை விவரங்கள் அவர்களின் இணையதளத்தில் கிடைக்கும்.

மேலும் அறிய வேண்டுமா? விரைவான 2014 கோடைக்கால விளையாட்டுகளின் சிறப்பம்சங்களாக நாங்கள் கருதுவதை பாருங்கள்.

கேம்ஸ் டூன் குயிக் சீரிஸ் வேகமான விழிப்புணர்வுக்காக இருந்தபோதிலும், பெரும்பாலான வரவுகள் ட்விட்ச், ஸ்ட்ரீமிங் மற்றும் நேரடி பார்வையாளர்களின் வருகைக்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே இருந்த நீண்டகால சமூகங்களுக்கு சொந்தமானது.

உண்மையில், இந்த சமூகங்கள் எவ்வளவு காலம் வாழ்ந்தன என்பது கிட்டத்தட்ட புராணக்கதைதான், இந்த செயல்பாடு எவ்வளவு சிறப்பாக இருந்தது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு. கடந்த இரண்டு தசாப்தங்களின் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க பெயர்களைப் பார்ப்போம்:

ஸ்பீடு டெமோஸ் காப்பகம் வேகப்பந்து வீச்சாளர்களின் சிம்மாசன அறை. இது 1997 இல் தொடங்கப்பட்டது, இது நைட்மேர் ஸ்பீட் டெமோஸ் என்று அழைக்கப்பட்டது மற்றும் நைட்மேர் சிரமத்தில் நிலநடுக்கம் வேகமான ஒரு களஞ்சியமாக மட்டுமே செயல்பட்டது, ஆனால் அதன் பின்னர் பழமையான வலை வடிவமைப்பு இருந்தபோதிலும் பெரியதாக உருவெடுத்தது.

இந்த தளம் இப்போது ஆயிரத்துக்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு விளையாட்டுகளுக்கான சிறந்த பயனர் சமர்ப்பித்த ஸ்பீட்ரன்களின் காப்பகமாக உள்ளது. ஒவ்வொரு விளையாட்டிற்கும் சிறந்த ரன்கள் மட்டுமே வைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் தள பார்வையாளர்கள் உட்பொதிக்கப்பட்ட வீடியோக்கள் மூலம் முழு ஓட்டங்களையும் பார்க்கலாம். ஒவ்வொரு சமர்ப்பணமும் ரன்னரின் எண்ணங்கள் மற்றும் வர்ணனையுடன் சேர்ந்துள்ளது, இது ஒரு நல்ல மனித தொடர்பை சேர்க்கிறது.

சமர்ப்பிப்புகள் மூன்று வகைகளாகும்:

  • பிரிக்கப்பட்ட ரன்கள் , அங்கு விளையாட்டு பிரிவுகளில் நிறைவடைகிறது, பின்னர் சிறந்த பிரிவுகள் ஒன்றாக ஒட்டப்பட்டு ஒரு முழு வேகத்தை உருவாக்குகிறது. பிழையின் அடிப்படையில் இவை மிகவும் மன்னிக்கும் என்பதால், அவை மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியவை.
  • ஒற்றை பிரிவு ஓடுகிறது , எந்த விதமான மீட்டமைப்பும் இல்லாமல் முழு ஆட்டமும் தொடக்கத்தில் இருந்து முடிவடையும் வரை.
  • ஒற்றை பிரிவு மீட்டமைப்புகளுடன் இயங்குகிறது மிகவும் அரிதானவை, ஏனெனில் பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் இந்த வகைக்கு பொருந்தாது. இந்த வகையான சமர்ப்பிப்புக்கு ஒரு விளையாட்டு தகுதிபெறுகிறதா என்பதை நிர்வாகிகள் தீர்மானிக்கிறார்கள்.

சமர்ப்பிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு ஓட்டமும் நம்பகமான சமூக உறுப்பினர்களால் சரிபார்க்கப்படுகிறது, எனவே இவை முறையானவை என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம். ஓ, மற்றும் ஸ்பீட் டெமோஸ் காப்பகம் என்பது மேற்கூறிய விளையாட்டுகள் விரைவுத் தொடரை நடத்துகிறது. அது எவ்வளவு குளிர்மையானது? இந்த நபர்கள் தங்கள் ஆற்றல் மற்றும் அர்ப்பணிப்புக்காக மிகவும் பாராட்டப்பட வேண்டியவர்கள்.

ஸ்பீட்ரன்ஸ் லைவ் எந்தவொரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டிற்கும் அர்ப்பணிக்கப்படாத மற்றொரு பெரிய வேகமான வலைத்தளம். அப்படியானால், இது என்ன வித்தியாசமாக இருக்கிறது? அவர்களின் பெயர் ஒரு இறந்த பரிசு: ஸ்பீட்ரன்ஸ் லைவ் பந்தயத்தின் கருத்தைச் சுற்றி வருகிறது, அங்கு இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் உண்மையான நேரத்தில் போட்டியிடுகிறார்கள்.

கருத்து எவ்வளவு எளிமையானது என்றாலும், பங்கேற்பது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது - ஒரு பார்வையாளரைத் தவிர வேறொன்றுமில்லை. ஏன்? ஏனென்றால் அவர்களில் பெரும்பாலோர் நேரலையாக ஸ்ட்ரீம் செய்யப்பட வேண்டும் குறிப்பாக கேம் பிசி தலைப்பாக இருந்தால் அல்லது கணினியில் முன்மாதிரி மூலம் விளையாடியிருந்தால்.

வலைத்தளம் ஒரு நங்கூரம் மட்டுமே. உண்மையான சமூகம் கூடுகிறது இணைய ரிலே அரட்டை (ஐஆர்சி) , இது அறிமுகமில்லாதவர்களுக்கான புகழ்பெற்ற அரட்டை.

ஒவ்வொருவரும் சில விதிகளுக்குக் கீழ்ப்படிகிறார்கள், இங்கே எல்லாம் வேடிக்கையாக இருந்தாலும் அவர்கள் அதை மிகவும் தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். சேனலில் ஒரு பிரத்யேக போட் உள்ளது, இது செயல்முறையை தானியக்கமாக்குகிறது, இது அனைவருக்கும் பந்தயங்களைத் தொடங்குவதற்கும் வெற்றியாளர்களைக் கண்காணிப்பதற்கும் எளிதானது.

அதை சரிபார்க்க வேண்டுமா? வருகை ஸ்பீட்ரன்ஸ் லைவ் சேனல் இப்போது தங்கள் வலை வாடிக்கையாளருடன்.

நீங்கள் ரெடிட்டின் தீவிர பயனராக இருந்தால் என்ன செய்வது? உங்களுக்காக ஒரு சப்ரெடிட் சமூகம் இருக்கிறதா? நிச்சயமாக உள்ளது. மேலே செல்லுங்கள் /ஆர்/ஸ்பீட்ரன் உங்கள் தினசரி டோஸ் ஸ்பீட்ரன்னிங் நற்குணத்திற்காக, நீங்கள் ஒரு புதிய ரன்னர் அல்லது உலக சாதனை படைத்த வீரரா என்பதை அவர்கள் வரவேற்கிறார்கள்.

சப்ரெடிட்டுக்கான உங்கள் முதல் வருகையில், [பிபி] மற்றும் [டபிள்யூஆர்] மூலம் முன்னொட்டு செய்யப்பட்ட பல நூல்களைப் பார்ப்பீர்கள், அவை முறையே தனிப்பட்ட சிறந்த மற்றும் உலக சாதனைக்காக நிற்கின்றன. செய்தி அறிவிப்புகள் மற்றொரு பொதுவான நூல் வகை (வரவிருக்கும் நிகழ்வுகள் போன்றவை).

நிகழ்வுகளைப் பற்றி பேசுகையில், வரவிருக்கும் மராத்தான்களுக்கான பக்கப்பட்டியில் ஒரு பிரிவு இருப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். வேகப்பந்துவீச்சு சமூகத்தில் மராத்தான்கள் பொதுவானவை மற்றும் இந்த சப்ரெடிட் ஒரு மைய இடத்தை வழங்குகிறது, அங்கு நீங்கள் மேலே தங்கலாம்.

சமூகம் 30,000 க்கும் மேற்பட்ட உறுப்பினர்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அன்றாட நடவடிக்கைகளுக்கு பற்றாக்குறை இல்லை. சமீபத்திய உடைந்த பதிவுகளை நீங்கள் வைத்திருக்க விரும்பினால், அதைச் செய்வதற்கான சிறந்த இடங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். ஒரே குறை என்னவென்றால் புதியவர்கள் முடியும் கேள்விகளைக் கேளுங்கள், ஆழமான விவாதங்கள் அரிதான பக்கத்தில் இருக்கும்.

பின்பற்றுவதற்கு ட்விட்சில் ஸ்பீடு ரன்னர்கள்

முறியடிக்க, ட்விட்சில் தொடர்ந்து ஸ்ட்ரீம் செய்யும் ஒரு சில ஸ்பீட் ரன்னர்களைப் பார்ப்போம். விமர்சன பார்வையாளர்களுக்கு முன்னால் அவர்கள் உண்மையான முயற்சிகளை இயக்குவது மட்டுமல்லாமல், அவர்கள் தங்கள் நடைமுறை நடைமுறைகளையும் காட்டுகிறார்கள் மற்றும் சில நேரங்களில் பார்வையாளர்களுக்கு தங்கள் சொந்த வேகத்தை எவ்வாறு தொடங்குவது என்று கற்பிக்கிறார்கள்.

இந்த நபர்களை நீங்கள் பார்க்கும்போது, ​​சமூக சூழலை உணர எளிதானது. அங்குள்ள அனைத்து கேமிங் துணைக்குழுக்களிலும், இது நிச்சயமாக நீங்கள் காணக்கூடிய கனிவான மற்றும் குறைவான அருவருப்பான ஒன்றாகும்.

ஸ்டிங்கர்பா ஸ்பீட்ரன்கள் பொழுதுபோக்காக இருக்கலாம் என்று என்னை நம்பவைத்தவர். ஒரு நாள் நான் தேடும் போது அவரை கண்டேன் மன ரகசியம் ஸ்ட்ரீம் பார்க்க (வெறுமனே ஏக்கத்தில் இருந்து) மற்றும் ஒரு முறை நான் மிகவும் சவாலாக இருந்த பகுதிகளில் ஓடுவதை பார்த்தபோது ஒரு மணிநேரத்தை இழந்தேன்.

குறைந்தபட்சம் சொல்ல, அடக்கம்.

ஒருவேளை என்னை கவர்ந்திழுத்தது பக்கப்பட்டியாகும், அங்கு அவர் தனது தற்போதைய முன்னேற்றத்தையும் அவரது தற்போதைய ஓட்டத்தை அவரது தனிப்பட்ட சிறந்தவற்றுடன் ஒப்பிடுகிறார். உணராமல் கூட, அவருடைய வெற்றிக்கு நான் ஆரவாரம் செய்தேன். ஒவ்வொரு பின்னடைவும் அவரிடம் என்னை மேலும் பதட்டப்படுத்தியது. சில நொடிகளில் நான் இருந்தேன் முதலீடு செய்யப்பட்டது - நாங்கள் ஒன்றாக இருந்ததைப் போலவே.

அதேசமயத்தில் அவரது முக்கிய கவனம் உள்ளது மன ரகசியம் , ஸ்டிங்கர்பாவும் இயங்குகிறது ஸ்டார் வார்ஸ்: பேட்டில்ஃபிரண்ட் II , லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: கடந்த காலத்திற்கான இணைப்பு , மற்றும் எஸ்கேப் ஆடு 2 அதே அதிர்வெண்ணுக்கு அருகில் எங்கும் இல்லை என்றாலும்.

கோக்னக் ஸ்டிங்கர்பாவின் எதிர் ஓட்டம். பிந்தையது அமைதியாகவும், சேகரிக்கப்பட்டதாகவும், 100% நேரமாகவும் இருந்தாலும், கோக்னக் மிகவும் உற்சாகமாகவும், சத்தமாகவும், ஆற்றலுடனும் வெடிக்கும். இயல்பாகவே நல்லது அல்லது கெட்டது அல்ல; அவர்கள் பல்வேறு வகையான மக்களை ஈர்க்கிறார்கள்.

அவரது மின்னோட்டத்தின் பின்னணி இசை, இது பல்வேறு மின்னணு வகைகளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கலவையாகும், இது உற்சாகமான சூழ்நிலையைச் சேர்க்கிறது. அவரது சேனலின் அரட்டை ஒருபோதும் அமைதியாக இருக்காது, மேலும் அவர் தனது பின்தொடர்பவர்களின் நெட்வொர்க்கை 'கோக்னேஷன்' என்று குறிப்பிடுகிறார்.

அவர் பெரும்பாலும் வேகத்தை செலுத்துகிறார் அரை ஆயுள் 2 , நீங்கள் அவரை பிடித்த மற்ற சர்ஃப் வரைபடங்கள் உட்பட, மற்ற சோர்ஸ் தொடர்பான விளையாட்டுகளையும் பிடிக்க முடியும்.

மிஸ்டாகின் அமைதியான நடத்தை கொண்ட ஒரு விரும்பத்தக்க தோழர். ஸ்ட்ரீமிங்கிற்கான அவரது அர்ப்பணிப்பு ஒவ்வொரு வார நாளிலும் குறைந்தது ஒரு வேகத்தை முயற்சி செய்வதற்கான அவரது உறுதிப்பாட்டால் தெளிவாகிறது. அவர் தன்னிறைவு பெற்ற அமெச்சூர் என்றாலும், அவரது சில ரன்கள் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் பொழுதுபோக்கு.

அவரது விருப்பமான விளையாட்டு மண்வெட்டி நைட் , அதில் அவர் 100% முடித்த உலக சாதனை படைத்துள்ளார். ஆனால் அவர் விளையாடாதபோது மண்வெட்டி நைட் அவர் ஓடிக்கொண்டிருப்பார் சூப்பர் மரியோ உலகம் அல்லது பன்ஜோ கசூயி , இந்த வகையான விஷயங்களுக்கு முற்றிலும் சரியான இரண்டு விளையாட்டுகள். மிக சமீபத்தில், அவர் கொஞ்சம் கூடுதலாக இருந்தார் ஸ்ப்ளட்டூன் அத்துடன்.

ஸ்பீட்ரன்னர்களுக்கு என்ன இருக்கிறது?

வேகத்தடை இன்னும் ஆரம்ப நிலையில் உள்ளது என்று நான் நம்புகிறேன். கடந்த இரண்டு தசாப்தங்கள் ஒரு அடைகாக்கும் காலம், கேமிங் சமூகம் முழுவதும் மெதுவாக இந்த யோசனையை வளர்க்கிறது. கேம்ஸ் டூன் குயிக் மேலும் மேலும் நிகழ்வுகளை நடத்துவதால், விழிப்புணர்வு தொடர்ந்து பரவி, அது பிரபலமடையும்.

உண்மையில், சில டெவலப்பர்கள் குறிப்பாக ஸ்பீடு ரன்னர்களை மனதில் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட்ட கேம்களை உருவாக்குகிறார்கள். மேற்கூறியவை தூசிப்படை ஒரு உதாரணம், ஆனால் பொருத்தமான தலைப்பைப் பற்றி என்ன வேக ரன்னர்கள் ? அடுத்த சில ஆண்டுகளில் வேறு என்ன வெளிவரும் என்பதை நாம் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியும்.

தன்னை வேகப்படுத்தாத ஒருவராக, நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன்: நான் உற்சாகமாக இருக்கிறேன். நீங்கள் ஈடுபட விரும்பினால், ஒரு வேக ரன்னர் ஆக எங்கள் நான்கு படிகளைப் பாருங்கள்.

வேகமான கலாச்சாரம் பற்றி உங்கள் கருத்து என்ன? இது உங்களை கவர்ந்திழுக்கும் ஒரு கருத்தா? அல்லது இது அர்த்தமற்ற செயல் என்று நினைக்கிறீர்களா? இங்கிருந்து விரைந்து ஓடுவதை எங்கே பார்க்கிறீர்கள்? கீழே உள்ள கருத்துகளில் எங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்!

பகிர் பகிர் ட்வீட் மின்னஞ்சல் கட்டளை வரியில் உங்கள் விண்டோஸ் கணினியை எப்படி சுத்தம் செய்வது

உங்கள் விண்டோஸ் பிசி சேமிப்பு இடத்தில் குறைவாக இருந்தால், இந்த வேகமான கட்டளை வரியில் பயன்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி குப்பைகளை சுத்தம் செய்யவும்.

அடுத்து படிக்கவும்
தொடர்புடைய தலைப்புகள்
  • விளையாட்டு
  • நீண்ட வடிவம்
  • லாங்ஃபார்ம் அம்சம்
எழுத்தாளர் பற்றி ஜோயல் லீ(1524 கட்டுரைகள் வெளியிடப்பட்டன)

ஜோயல் லீ 2018 முதல் MakeUseOf இன் தலைமை ஆசிரியராக உள்ளார். அவருக்கு பி.எஸ். கணினி அறிவியலில் மற்றும் ஒன்பது ஆண்டுகளுக்கும் மேலான தொழில்முறை எழுத்து மற்றும் எடிட்டிங் அனுபவம்.

ஜோயல் லீயின் மேலும்

எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்

தொழில்நுட்ப குறிப்புகள், மதிப்புரைகள், இலவச மின் புத்தகங்கள் மற்றும் பிரத்யேக ஒப்பந்தங்களுக்கு எங்கள் செய்திமடலில் சேரவும்!

குழுசேர இங்கே சொடுக்கவும்