5 கேம்ஸ் கன்சோல்கள் மோசமாக தோல்வியடைந்தன (ஆனால் இருக்கக்கூடாது)

5 கேம்ஸ் கன்சோல்கள் மோசமாக தோல்வியடைந்தன (ஆனால் இருக்கக்கூடாது)

சில நேரங்களில் ஒரு வீடியோ கேம்ஸ் கன்சோல் உள்ளது, அது காகிதத்தில் அனைத்து வேகத்தையும் கொண்டிருந்தாலும், அதற்கு தகுதியான அங்கீகாரத்தைப் பெறவில்லை.





அதன் வடிவமைப்பு, சந்தைப்படுத்தல், விளையாட்டு நூலகம் அல்லது வெளியீட்டாளர் மற்றும் பொதுமக்கள் இருவரின் ஆதரவின்மை காரணமாகவோ, இங்கே ஐந்து கேம்ஸ் கன்சோல்கள் மோசமாக தோல்வியடைந்தன, ஆனால் அதற்கு தகுதியில்லை.





1. கேம் க்யூப்

கேம்க்யூப் ஆறாவது கன்சோல் தலைமுறைக்கு நிண்டெண்டோவின் பிரசாதம் மற்றும் PS2 மற்றும் Xbox உடன் இணைந்து இருந்தது. இது சில சிறந்த வன்பொருள்களைக் கொண்டிருந்தது மற்றும் முதல் தரப்பு மற்றும் மூன்றாம் தரப்பு தலைப்புகளின் சிறந்த தேர்வைப் பெருமைப்படுத்தியது, ஆனால் சில முக்கிய காரணிகள் கன்சோலைக் குறைக்கும்.





கேம் க்யூபின் ஒரு பெரிய குறைபாடு என்னவென்றால், அது முழு அளவிலான டிவிடிக்களுக்குப் பதிலாக மினிடிவிடிகளைப் பயன்படுத்தியது, முந்தையது பிந்தையதை விட குறைவான திறன் கொண்டது. இதன் காரணமாக, கேம் க்யூப் டிவிடி திரைப்படங்கள் அல்லது ஆடியோ சிடிக்களை இயக்க முடியவில்லை, இது பிஎஸ் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸுடன் வியக்க வைக்கும் அம்சமாகும்.

மேலும், பிஎஸ் 2 க்கு ஒரு வருடம் கழித்து கேம் க்யூப் தொடங்கப்பட்டது, அது உதவவில்லை. சோனியின் இரண்டாவது கன்சோல் மிகப்பெரிய வெற்றியைப் பெற்றது, மேலும் சில அற்புதமான விளையாட்டுகள் இருந்தபோதிலும், கேம் க்யூப் விளையாட்டாளர்கள் அதை வாங்குவதை நியாயப்படுத்த போதுமானதாக இல்லை.



ஆண்ட்ராய்டில் பின்பற்ற சிறந்த விளையாட்டுகள்

கேம் க்யூப் தொடங்கிய அதே சமயத்தில் எக்ஸ்பாக்ஸ் தொடங்கப்பட்டது, ஆனால் 24 மில்லியனுக்கும் எதிராக 22 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்களை விற்று தன்னை ஒரு சிறந்த கன்சோல் போட்டியாளராகச் செருகியது சுவாரஸ்யமானது. எக்ஸ்பாக்ஸ் முழு அளவிலான டிவிடிக்களை இயக்கி, நிறைய ஆன்லைன் கேம்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஹாலோ: காம்பாட் பரிணாமத்துடன் தொடங்கப்பட்டது, இது கேமிங் வரலாற்றில் மிகப்பெரிய உரிமையாளர்களில் ஒருவரைத் தொடங்கியது.

கேம் கியூப் ஒரு மோசமான கன்சோல் அல்ல, மேலும் அது அந்த நேரத்தில் விளையாட்டுகளை மிகச் சிறப்பாக நடத்தியது. அதன் போட்டியாளர்களிடமிருந்து தலைகளைத் திருப்புவதற்கு இது போதுமானதாக இல்லை.





2. அடாரி லின்க்ஸ்

அடாரி லின்க்ஸ் 1989 இல் தொடங்கப்பட்டது, நிண்டெண்டோவின் கேம் பாயின் நேரடி போட்டியாளர். அடாரியின் கன்சோலுக்கு நிறைய வேலைகள் இருந்தன: இது உலகின் முதல் கையடக்க கன்சோல் கலர் எல்சிடியைக் கொண்டுள்ளது, கையடக்க கன்சோல் விளையாட்டாளர்கள் இடது கை மற்றும் வலது கை இரண்டையும் விளையாட முடியும், பின்னொளி இருந்தது, சிறிய, மெல்லிய தோட்டாக்கள் மற்றும் சிலவற்றைக் கொண்டது அழகாக இருக்கும் விளையாட்டுகள்.

அப்படியானால், கேம் பாய் மற்றும் கேம் பாய் கலரின் 118 மில்லியன் யூனிட்களுடன் ஒப்பிடும்போது அடாரி லின்க்ஸ் மட்டும் ஏன் 3 மில்லியன் யூனிட்களை விற்றது?





அதன் சிறந்த அம்சங்கள் இருந்தபோதிலும், அடாரி லின்க்ஸ் சில குறிப்பிடத்தக்க சிக்கல்களைக் கொண்டிருந்தது. நிண்டெண்டோவின் கையடக்கத்துடன் ஒப்பிடும்போது அதன் பேட்டரி ஆயுள் குறைவாக இருந்தது, இன்னும் இரண்டு ஏஏ பேட்டரிகள் தேவைப்பட்டாலும், அது கேம் பாய் விலையை விட இருமடங்கு விலையில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.

ஆனால் கேம் பாய் வெற்றிபெற்ற இடத்தில் லின்க்ஸ் தோல்வியடைய முக்கிய காரணம் விளையாட்டுகள். நிண்டெண்டோவின் கையடக்கமானது டெட்ரிஸ் மற்றும் சூப்பர் மரியோ லேண்ட் போன்ற தலைப்புகளுடன் தொடங்கப்பட்டது, இது கலிபோர்னியா விளையாட்டுகளின் லின்க்ஸின் தொடக்க தலைப்பை விட விளையாட்டாளர்களை மிகவும் கவர்ந்தது. மேலும், அடாரி வரவிருக்கும் அடாரி ஜாகுவாருக்கு ஆதரவாக லின்க்ஸை ஆதரிப்பதை நிறுத்தினார், அதேசமயம் நிண்டெண்டோ வெற்றிக்குப் பிறகு வெற்றி பெற்றது, அர்ப்பணிப்புள்ள ரசிகர் பட்டாளம் மற்றும் போகிமொன் போன்ற வீட்டு உரிமையாளர்களின் பட்டியல் இரண்டையும் வளர்த்தது.

ஒட்டுமொத்தமாக சிறந்த இயந்திரமாக இருந்தபோதிலும், லின்க்ஸ் அதன் விலைக் குறியை நியாயப்படுத்த அல்லது கேம் பாயை வெல்ல விளையாட்டுகள் இல்லை, மேலும் நிண்டெண்டோவைப் போலவே அதாரி தனது கையடக்கத்தையும் ஆதரிக்கவில்லை.

அடாரி லின்க்ஸ் ஒரு நல்ல கையடக்கமாக இருந்தது, இருப்பினும் வணிக ரீதியாகவும் கேம்ஸ் கன்சோலாகவும் அதன் திறனை உணராமல் தடுக்கப்பட்டது.

தொடர்புடையது: அடாரி விசிஎஸ் விமர்சனம்: சம அளவீட்டில் கேமிங் மற்றும் உற்பத்தித்திறனுடன் ஒரு ஏக்கம் வெற்றி

3. 3DO

3DO ஒரு சுவாரஸ்யமான பணியகம். ஒரு நிறுவனத்திற்கு (சோனி பிளேஸ்டேஷன், மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸ்) நடத்தப்படுவதற்குப் பதிலாக, 3DO என்பது மூன்றாம் தரப்பினருக்கு உரிமம் வழங்கவும், உற்பத்தி செய்யவும் மற்றும் விற்கவும் கூடிய தொடர் குறிப்புகள் ஆகும்.

அதன் வெளியீட்டிற்கு முன், 3DO இந்த சக்திவாய்ந்த அமெரிக்க-வடிவமைக்கப்பட்ட கன்சோலாக நிண்டெண்டோ மற்றும் சேகாவின் கன்சோல்களுக்கு போட்டியாக, சந்தையில் சிறந்த வன்பொருளுடன் (இது மிகக் குறுகிய காலம் என்றாலும்). இது டைம் பத்திரிகையின் 1993 ஆம் ஆண்டின் தயாரிப்பு கூட.

எனவே, என்ன தவறு நடந்தது? நன்றாக, ஒரு உரத்த சந்தைப்படுத்தல் பிரச்சாரத்துடன் அழகாக வடிவமைக்கப்பட்ட கன்சோலாக இருந்தபோதிலும், மற்ற எல்லாவற்றையும் பற்றி 3DO க்கு தவறானது.

அறையில் உள்ள யானையை நிவர்த்தி செய்ய, 3DO 1993/4 இல் $ 700 என்ற கண்களைக் கவரும் விலையில் தொடங்கப்பட்டது. $ 700. இது 2021 இல் $ 1300 க்கு அருகில் உள்ளது.

அந்த $ 700 க்கு எத்தனை கேம்களைத் தொடங்கினீர்கள்? ஒன்று: க்ராஷ் என் பர்ன். உற்பத்தியாளர்கள் பின்னர் 3DO இன் விலையை குறைத்தாலும், கேம்ஸ் லைப்ரரி சதைப்பற்றுள்ள போதிலும், அடுத்த இரண்டு வருடங்களுக்குள் சேகா மற்றும் சோனி என்ன கன்சோல்களை வெளியிடுவார்கள் என்று காத்திருப்பதில் விளையாட்டாளர்கள் மகிழ்ச்சியடைந்தனர்.

மேலும் 3DO யை கொன்றது: சேகா சனி மற்றும் பிளேஸ்டேஷன், இவை இரண்டும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மேம்பட்டவை மற்றும் சிறந்த விளையாட்டுகளைக் கொண்டிருந்தன. 3 டிஓ 1996 இல் நிறுத்தப்படுவதற்கு முன்பு 2 மில்லியன் யூனிட்களை விற்றது.

3DO மோசமான கன்சோல் அல்ல. சரியான வணிக மாதிரியுடன், இது இன்னும் அதிகமாக இருக்கலாம். ஆனால், எங்களுக்குக் கிடைத்தது, சில வருடங்களில் மறந்துபோன, ஆர்வமற்ற விளையாட்டு நூலகத்துடன் கூடிய விலை உயர்ந்த தயாரிப்பு.

4. பிளேஸ்டேஷன் வீடா

சோனி தனது முதல் கையடக்க பிரசாதமான பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் (பிஎஸ்பி) வெற்றியைத் தொடர்ந்து பிஎஸ் வீடாவை 2011/12 இல் அறிமுகப்படுத்தியது.

நீங்கள் எப்போதும் சாத்தியமான மிகப்பெரிய அளவு ரேம் பெற வேண்டுமா? ஏன் அல்லது ஏன் இல்லை?

காகிதத்தில், தி பிஎஸ் வீடா அதன் நேரத்திற்கு முன்னால் இருந்த அம்சங்களைக் கொண்டிருந்தது , அவற்றில் சில சமீபத்திய நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் - நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் (ஓஎல்இடி மாடல்) - இன்னும் இல்லை. PSP க்கு வலுவான விமர்சன மற்றும் வணிக ரீதியான பதிலை உருவாக்கி, எங்கிருந்தும் எடுத்துச் செல்லக்கூடிய மூன்று-A கேமிங் அனுபவத்தை பிஎஸ் வீடா வீரர்களுக்கு வழங்க சோனி விரும்பியது.

இருப்பினும், பிஎஸ் வீடா நிண்டெண்டோ 3 டிஎஸ் அதிக நிறைவுற்றதாக சந்தையில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. நிண்டெண்டோவின் கையடக்கமானது ஏறக்குறைய ஒரு வருடத்திற்கு முன்பே வெளிவந்தது, மேலும் மொபைல் கேமிங்கும் பெரிய அளவில் உயர்ந்துள்ளது. விளையாட்டாளர்கள் பிஎஸ் 3 மற்றும் பிஎஸ் 4 தலைப்புகளை பிஎஸ் வீடாவில் ரிமோட் ப்ளே வழியாக விளையாட முடிந்த போதிலும், சோனியின் இரண்டாவது கையடக்கத்தில் 3 டிஎஸ் மற்றும் ஸ்மார்ட்போன் பயனர்கள் சொந்தமாக வைத்திருப்பதற்கு சிறிய காரணத்தை அளித்த ஒரு வலுவான விளையாட்டு நூலகம் இல்லை.

இவை அனைத்தும் பிஎஸ் வீடாவின் மோசமான விற்பனைக்கு வழிவகுத்தது-சுமார் 15-6 மில்லியன் யூனிட்கள்-உண்மையில் கையடக்க கன்சோலை வாங்கியவர்களின் நேர்மறையான வரவேற்பு இருந்தபோதிலும். பிஎஸ் வீடா அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட சில ஆண்டுகளில், சோனியின் ஆதரவு மறைந்துவிட்டது, மேலும் இது 2019 இல் கையடக்க கன்சோலை நிறுத்தியது.

நாம் சிந்திக்கும்போது சோனி விரைவில் கையடக்க கன்சோலை வெளியிடுமா , பிஎஸ் வீடா வெற்றி பெற்றால், கையடக்க கேமிங் நிலப்பரப்பு எப்படி இருக்கும் என்று சிந்திக்க சுவாரஸ்யமானது.

தொடர்புடையது: புதிய சுவிட்சை (OLED) விட PS விடா சிறந்ததா?

5. ட்ரீம்காஸ்ட்

1998/99 இல், ஜிகா செட் ரேடியோ, கிரேஸி டாக்ஸி மற்றும் பவர் ஸ்டோன் போன்ற பிரமிக்க வைக்கும், புதுமையான விளையாட்டுகளைக் கொண்ட புதிய, சுத்தமான வடிவமைப்பைக் கொண்ட ட்ரீம் காஸ்ட் என்ற கன்சோலை சேகா வெளியிட்டது. ட்ரீம்காஸ்ட் ஆனது ஆன்லைன் விளையாட்டுக்காக உள்ளமைக்கப்பட்ட மோடம் கொண்ட முதல் கன்சோல் ஆகும்.

பின்னர், மார்ச் 2001 இல், சேகா ட்ரீம் காஸ்ட்டை நிறுத்தி, கன்சோல்களை தயாரிப்பதில் இருந்து முற்றிலும் விலகி, நிகர இழப்பு $ 400 மில்லியனுக்கும் அதிகமாக இருந்தது.

எனவே, என்ன தவறு நடந்தது?

பலர் அதன் நேரத்திற்கு முன்னதாக கருதும் ஒரு கன்சோலாக இருந்தபோதிலும், ட்ரீம்காஸ்ட் தொடர்ச்சியான காரணிகளால் தோல்வியடைந்தது, அது தவறாக இல்லை.

சேகா விளையாட்டாளர்களுக்கு ஒரு சிறந்த பட்டியலைக் கொண்ட ஒரு அமைப்பை வழங்கியது, அந்த நேரத்தில், நம்பமுடியாத வகையில் பார்த்து விளையாடியது. ஆனால், பிரச்சனை என்னவென்றால், சேகா ஆர்கேட் போன்ற விளையாட்டுகளை வழங்கிக்கொண்டே இருந்தபோது, ​​கேமிங் நிலப்பரப்பு அதைக் கடந்து சென்றது. நேர வரம்புகள், போனஸ் மற்றும் அதிக மதிப்பெண்கள் பற்றிய யோசனை மெதுவாக அதிக விவரிப்பு மற்றும் விளையாட்டை மையமாகக் கொண்ட தலைப்புகளுக்கு வழிவகுக்கிறது.

பிளேஸ்டேஷன் போன்ற கன்சோல்கள் வழங்கும் பிஎஸ் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் போன்ற கன்சோல்கள் விரைவில் வரும்போது மேலும் ஆழ்ந்த அனுபவங்களை விளையாட்டாளர்கள் தேடிக்கொண்டிருந்தனர். நிச்சயமாக, ஒரு வருடம் கழித்து பிஎஸ் 2 தொடங்கப்பட்டபோது, ​​அது ட்ரீம் காஸ்ட்டை மறைத்தது மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் காட்டுகின்றன - சேகாவின் கடைசி கன்சோல் பிஎஸ் 2 களுடன் 155 மில்லியனுடன் ஒப்பிடும்போது அதன் வாழ்நாளில் சுமார் 9 மில்லியன் யூனிட்களை விற்றது.

ஜார் கோப்புகள் விண்டோஸ் 10 ஐ திறக்கவும்

அதற்கு மேல், ட்ரீம்காஸ்டின் உள்ளமைக்கப்பட்ட மோடம் அந்த நேரத்தில் தகுதியான பாராட்டுக்களைப் பெறாத ஒரு அம்சமாகும். ஆன்லைன் கேமிங் இப்போது இல்லை, மேலும் பல விளையாட்டுகள் ஆன்லைன் விளையாட்டை ஊக்குவிக்கவில்லை, ட்ரீம்காஸ்டின் மோடம் ஒரு புரட்சிகர அம்சத்தை விட ஒரு வித்தை.

இருப்பினும், ட்ரீம் காஸ்ட் தோல்வியடைய முக்கிய காரணம் ... சேகா.

ட்ரீம்காஸ்ட் சேகாவின் கடைசி ஹோம் கன்சோல் என்றாலும், சேகாவை முடித்த கன்சோல் என்று சொல்வது நியாயமற்றது. சேகா ஜெனிசிஸின் வெற்றியைத் தொடர்ந்து, செகா சிடி மற்றும் சேகா 32 எக்ஸ் ஆகிய இரண்டு துணை நிரல்களையும், திறமையான-ஆனால் தவறாக நிர்வகிக்கப்பட்ட சேகா சனியையும் குழப்பத்தில் ஆழ்த்தியது. இந்த சலுகைகள் சேகாவை சீரற்றதாக பெயரிடப்பட்டது, எந்த கன்சோல் பற்றி உற்சாகமாக இருக்க வேண்டும், எந்த கன்சோல் வாங்க வேண்டும் அல்லது ஒவ்வொரு கன்சோலும் உண்மையில் என்ன என்று மக்களுக்குத் தெரியவில்லை.

இது அனைத்தும் பார்வையாளர்கள் ட்ரீம் காஸ்ட்டை சேகாவின் மற்றொரு சீரற்ற தயாரிப்பாகக் கருதுவதற்கு வழிவகுத்தது, இறுதியில் ஒரு கேமிங் அனுபவத்தை வழங்கிய போதிலும், தோல்வியைத் தரும் ஒரு பொருளாக அதன் தலைவிதியை சீல் வைத்தது.

நீங்கள் தவறவிட்ட கன்சோல்களைப் பிடிக்கவும்

அவர்களின் சிறந்த முயற்சிகள் இருந்தபோதிலும், சில கன்சோல்கள் தவறான நேரத்தில் வெளியே வந்தன. அவர்கள் தோல்வியடைந்தாலும், பின்னோக்கிப் பார்த்தால், அவர்கள் அதற்கு தகுதியற்றவர்கள் என்று நாம் கூறலாம்.

இந்த கன்சோல்களில் ஏதேனும் உங்களுக்கு ஆர்வமாக இருந்தால், நீங்கள் எதை இழந்துவிட்டீர்கள் என்பதைப் பார்ப்பது உங்கள் நேரத்திற்கு மதிப்புள்ளது. அவை தற்போதைய-ஜென் கன்சோல்கள் அல்ல என்பதால், அவர்களிடமிருந்து நீங்கள் மதிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியாது என்று அர்த்தமல்ல, மேலும் இந்த மதிப்பிடப்படாத ரத்தினங்களை இன்னும் கொஞ்சம் பாராட்டும்படி செய்யலாம்.

பகிர் பகிர் ட்வீட் மின்னஞ்சல் நீங்கள் பழைய கேம்ஸ் கன்சோல்களை வாங்குவதற்கான 8 காரணங்கள்

சமீபத்திய கேம்ஸ் கன்சோல்களைப் பற்றிய அனைத்து பேச்சுகளுடனும், சில பழைய கன்சோல்கள் காலத்தின் சோதனையாக நிற்கின்றன. எனவே அவற்றை அலமாரியில் விடாதீர்கள்.

அடுத்து படிக்கவும்
தொடர்புடைய தலைப்புகள்
  • விளையாட்டு
  • கேமிங் கன்சோல்கள்
  • விளையாட்டு கலாச்சாரம்
எழுத்தாளர் பற்றி சோஹம் டி(80 கட்டுரைகள் வெளியிடப்பட்டன)

சோஹம் ஒரு இசைக்கலைஞர், எழுத்தாளர் மற்றும் விளையாட்டாளர். ஆக்கபூர்வமான மற்றும் ஆக்கபூர்வமான எல்லாவற்றையும் அவர் விரும்புகிறார், குறிப்பாக இசை உருவாக்கம் மற்றும் வீடியோ கேம்களுக்கு வரும்போது. திகில் என்பது அவரின் விருப்பமான வகை மற்றும் பெரும்பாலும், அவருக்கு பிடித்த புத்தகங்கள், விளையாட்டுகள் மற்றும் அற்புதங்களைப் பற்றி அவர் பேசுவதை நீங்கள் கேட்பீர்கள்.

சோஹம் டி யின் மேலும்

எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்

தொழில்நுட்ப குறிப்புகள், மதிப்புரைகள், இலவச மின் புத்தகங்கள் மற்றும் பிரத்யேக ஒப்பந்தங்களுக்கு எங்கள் செய்திமடலில் சேரவும்!

குழுசேர இங்கே சொடுக்கவும்