7 அதிவேக மற்றும் கண்டுபிடிப்பு வீடியோ கேம் HUD களின் எடுத்துக்காட்டுகள்

7 அதிவேக மற்றும் கண்டுபிடிப்பு வீடியோ கேம் HUD களின் எடுத்துக்காட்டுகள்

நீங்கள் எப்போதாவது ஹீத் மீட்டர் அல்லது அம்மோ கவுண்டருடன் ஒரு விளையாட்டை விளையாடியிருந்தால், வீடியோ கேம் ஹெட்ஸ்-அப் டிஸ்ப்ளேவை நீங்கள் பார்த்திருப்பீர்கள். இந்த 'HUD' விளையாட்டு உங்களுக்கு தகவலை எவ்வாறு தெரிவிக்கிறது, மேலும் இது விளையாட்டுகளில் எங்கும் நிறைந்ததாகிவிட்டது, அந்த கருத்து பெரும்பாலும் அறிவிப்பின் கீழ் சரியும்.





எனவே ஒரு விளையாட்டு அதன் HUD கூறுகள் மற்றும் பயனர் இடைமுகத்தை விளையாட்டு உலகின் உண்மையான துணி மற்றும் சாமர்த்தியத்தில் இணைப்பதன் மூலம் அல்லது அதை முழுவதுமாக அகற்றுவதன் மூலம் பிளேயர் மூழ்கலை அதிகரிக்கச் செய்யும் போது, ​​அது தனித்து நிற்கும். ஒரு விளையாட்டு 'டைஜெடிக் இடைமுகத்தை' பயன்படுத்தும் போது இது.





டைஜெடிக் இடைமுகம் என்றால் என்ன?

பயனர் இடைமுகம் உண்மையான விளையாட்டு கதை அல்லது விளையாட்டில் உள்ள பொருள்களுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒன்றாக 'டைஜெடிக் இடைமுகம்' சிறப்பாக விவரிக்கப்படலாம். உங்கள் குணாதிசயம் அவர்களின் ஆரோக்கியப் பட்டையையோ அல்லது அம்மோ கவுண்டரையோ உங்களால் முடிந்தவரை பார்க்க முடிந்தால், அது ஒரு பெரிய HUD. பாரம்பரிய HUD களைப் போல பொதுவானதாக இல்லை என்றாலும், அவை வீடியோ கேம்களில் தங்கள் இடத்தைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அவை பொதுவாக பிளேயர் மூழ்கலை அதிகரிக்கவும், விளையாட்டில் பிரபஞ்சத்தை உருவாக்கவும் அல்லது இரண்டிற்கும் பங்களிக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.





மாறுபட்ட இடைமுகங்கள், அவை விளையாட்டில் சரியாக இணைக்கப்படும்போது, ​​குறிப்பாக மறக்கமுடியாததாக இருக்கும். வீரர்களின் மூழ்குதல் மற்றும் மகிழ்ச்சியின் உணர்வை அதிகரிக்க அவர்களின் HUD களைப் பயன்படுத்திய ஏழு விளையாட்டுகள் இங்கே.

மெட்ராய்டு பிரைம்

சமஸ் ஆரனின் வாசிப்பு மெட்ராய்டு பிரைம் ஒரு விளையாட்டில் ஒரு டைஜெடிக் இடைமுகத்தின் ஒரு சிறந்த உதாரணம், இது வீரர் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்து தகவல்களையும் வழங்குகிறது, அதே நேரத்தில் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கும் அதே தகவலைச் சொல்கிறது.



முழு HUD யும் சமஸ் ஹெல்மெட்டின் உட்புறத்தில் காட்டப்படும். சில நேரங்களில் ஒரு வெடிப்பு அல்லது பிரகாசமான ஒளி திரையில் ஒளிரும் போது வீரர் சமஸின் முகத்தை கூட பார்க்க முடியும், மேலும் அவள் ஹெல்மெட்டின் உள்ளே பிரதிபலிக்கிறாள். நீர் மற்றும் நீராவி எப்போதாவது வீரரின் (மற்றும் சாமஸின்) பார்வையை மறைக்கும்.

சமஸ் ட்ரோன்களை எதிர்கொள்ளும்போது, ​​வீரர் எப்போதாவது தங்கள் HUD ஐ 'ரீபூட்' செய்ய வேண்டும் மெட்ராய்டு பிரைம் 2 அது அவளது சக்தி கவசத்தை மூடலாம். இது நிகழும்போது, ​​விளையாட்டாளருக்கு இடைமுகத்திற்கு அணுகல் இல்லை.





பீட்டர் ஜாக்சனின் கிங் காங்

தி கிங் காங் வீடியோ கேம் பெரும்பாலான உரிமம் பெற்ற வீடியோ கேம் டை-இன் போன்ற ரேடாரின் கீழ் சறுக்க வாய்ப்புள்ளது, ஆனால் அது கூட்டத்திலிருந்து தனித்து நிற்கும் ஒரு அம்சத்தைக் கொண்டிருந்தது: அதாவது, பிளேயரின் மூழ்கலுக்கு பங்களித்த குறைந்தபட்ச இடைமுகம்.

இதன் பொருள் ஒரு இடைமுகம் அல்லது HUD ஐ நம்புவதற்குப் பதிலாக, அவர்கள் எப்போது தாக்கப்படப் போகிறார்கள் அல்லது எத்தனை தோட்டாக்களைப் பயன்படுத்தினார்கள் என்பதை அறிய வீரர் தங்கள் சொந்த நினைவகம் மற்றும் சூழ்நிலை விழிப்புணர்வை நம்பியிருக்க வேண்டும். அவர் உடல்நிலை சரியில்லாமல் இருக்கிறதா என்பதை அறிய அவர்களின் குணத்தின் சுவாசம் மற்றும் பார்வைக்கு அவர்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும், மேலும் வெடிமருந்துகளை கண்காணிக்க வழி உடல் ரீதியாக வெளியேற்றப்பட்டு தோட்டாக்களை எண்ணுவதாகும்.





வசனங்கள் போன்ற விளையாட்டில் வழக்கமான UI இன் சில எச்சங்கள் உள்ளன, ஆனால் பெரும்பாலும் வீரர்கள் விளையாடும் போது தங்கள் புத்திசாலித்தனத்தைப் பயன்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள். இந்த HUD இன் பற்றாக்குறை படத்தின் தோற்றத்தையும் உணர்வையும் பிரதிபலிப்பதற்காகவும் செய்யப்பட்டது.

மெட்ரோ 2033

இல் மெட்ரோ 2033 கதாநாயகன் ஆர்ட்டியோம் ஒரு கடிகாரத்தைக் கொண்டுள்ளார், இது ஒரு திருட்டுத்தனமாக செயல்படுகிறது. கடிகாரத்தின் எல்இடி விளக்கு லைட் ஜெம் போலவே செயல்படுகிறது திருடன் தொடர், ஆர்ட்டியோம் எவ்வளவு வெளிப்படும் என்பதைப் பொறுத்து நிறத்தை மாற்றுகிறது. கைக்கடிகாரத்தின் டயலில் உள்ள நிறங்கள் ஆர்ட்டியாமின் வடிகட்டியின் ஆயுளை கண்காணிக்கின்றன, அவருக்கும் இடையில் நிற்கும் ஒரே விஷயம் மற்றும் நச்சு வளிமண்டலத்தில் இருந்து ஒரு வலிமிகுந்த மரணம்.

மீதமுள்ளவை சுரங்கப்பாதை இன் இன்டர்ஃபேஸ் என்பது டைஜெடிக் மற்றும் டைஜெடிக் அல்லாத கூறுகளின் கலவையாகும், திரையின் கீழ் வலதுபுறத்தில் ஒரு அம்மோ கவுண்டர் மற்றும் ஆர்ட்டியாமின் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களின் காட்சி. ஆர்டியோமின் உடல்நலம் அவர் காயமடைந்த போது திரையின் பக்கங்களில் சிவப்பு நிறத்தில் துடிப்பதன் மூலம் காட்டப்படுகிறது, அநேகமாக ஒரு வீடியோ கேமில் வலியை வெளிப்படுத்தும் மிக நெருக்கமான வழி.

நீங்கள் உண்மையிலேயே உங்களுக்கு கடினமான விஷயங்களைச் செய்ய விரும்பினால், கிடைக்கக்கூடிய கடினமான நிலைகளில் ஒன்றில் விளையாட்டை விளையாடுங்கள். அம்மோ கவுண்டர்கள் உட்பட விளையாட்டில் உள்ள ஒரே டயஜெடிக் கூறுகள் வெளியேற்றப்படுகின்றன. இதன் பொருள் வீரர்கள் தோட்டாக்களை எண்ண வேண்டும் மற்றும் ஆர்டியோமின் அதே கருவிகளை நம்பியிருக்க வேண்டும்.

வீழ்ச்சி 3 (மற்றும் நியூ வேகாஸ் மற்றும் 4)

பெரும்பாலும், இன் இடைமுகம் வீழ்ச்சி இருந்து தொடர் வீழ்ச்சி 3 மேலும் அது உண்மையில் சத்தானது அல்ல. எதிரி ஆரோக்கியம் வாட்ஸ்-அவுட் மற்றும் VATS இலக்கு அமைப்பு வெளிப்படையாக முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் பார்க்கும் ஒன்றல்ல, அவர்கள் ஒரு முக்கியமான வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் அல்லது வரைபடத்தில் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்று அவர்கள் சிறந்த யூகத்தை உருவாக்குகிறார்கள் என்பதை நாம் ஊகிக்க முடியுமே தவிர.

ஆனால் கதாபாத்திரத்தின் இடைமுகத்தின் ஒரு பகுதி விளையாட்டிற்குள்ளேயே உள்ளது, அதுதான் அவர்கள் மணிக்கட்டில் எடுத்துச் செல்லும் பிப்-பாய். பிப்-பாய் அவர்களின் வரைபடம், சரக்கு மற்றும் பணி பட்டியலின் ஆதாரம். இவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை நீங்கள் பார்க்க விரும்பும் போதெல்லாம், உங்கள் குணம் அவர்களின் பிப்-பாயைப் பார்க்க அவர்களின் மணிக்கட்டை உயர்த்துகிறது. இல் வீழ்ச்சி 4 , அவர்களின் விரல்கள் டயல்கள் மற்றும் சுவிட்சுகளைக் கையாளுவதைக் கூட நீங்கள் காணலாம்.

இல் வீழ்ச்சி 4 , இரண்டாவது HUD உள்ளது, நீங்கள் உங்கள் சக்தி கவச உடையை உள்ளிடும்போது தெரியும். இடைமுகம் மாறுகிறது, மேலும் பிளேயர் ஹெட்மெட்டின் உட்புறத்தில் என்ன படிக்கிறார் என்பது தெளிவாக உள்ளது மெட்ராய்டு மேலே உதாரணம்.

மிரர்ஸ் எட்ஜ்

முதல் நபர் பார்க்கர் விளையாட்டு மிரர்ஸ் எட்ஜ் ஒரு குறைந்தபட்ச இடைமுகத்தின் இறுதி உதாரணங்களில் ஒன்றாகும். எந்த ஒரு செயற்கை அவுட்லைன் இல்லை, அதாவது ஆரோக்கிய வாசிப்பு இல்லை, அம்மோ கவுண்டர் இல்லை, எந்த வழிகாட்டியும் இல்லை. விசுவாசத்தின் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை நாம் சரியாகப் பார்க்கிறோம்.

விசுவாசத்தின் ஆரோக்கியத்தை தீர்மானிக்க ஒரே வழி அவளுடைய பார்வையின் நிலையை அவதானிப்பதாகும். அவள் காயமடைந்தபோது, ​​அவள் கண்கள் வலியால் கிழிப்பது போல் திரை மங்கலாகிவிடும். சில சமயங்களில் அவள் துப்பாக்கியை எடுக்கும்போது, ​​அதில் எத்தனை தோட்டாக்கள் உள்ளன என்று வீரரிடம் சொல்ல எதுவும் இல்லை, ஏனென்றால் விசுவாசத்திற்குத் தெரியாது.

விளையாட்டின் சுற்றுச்சூழலின் ஒரே பகுதி ரானர் விஷன் ஆகும், இது பயன்படுத்தக்கூடிய மற்றும் ஏறக்கூடிய பொருட்களை சிவப்பு நிறத்தில் வர்ணம் பூசுகிறது. இது இன்னும் விளையாட்டின் சொந்த தர்க்கத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் சிவப்பு என்பது விசுவாசத்தின் உள்ளுணர்வுகளின் காட்சி செயல்படுத்தல் ஆகும். வீரர் அதிக சவால்களை விரும்பினால் அதை அணைக்க முடியும்.

எலைட்: ஆபத்தானது

மூழ்கும் HUD குறைந்தபட்சமாக இருக்க வேண்டியதில்லை. கேமிங் வரலாற்றில் மிகவும் மாறுபட்ட இடைமுகங்களில் ஒன்று ஸ்டீல் பட்டாலியன் விளையாட்டு தொடர். இந்தத் தொடரின் பழைய விளையாட்டுகளில், வீரர் ஒரு பெரிய மற்றும் சிக்கலான கட்டுப்படுத்தியைப் பயன்படுத்தினார், ஒவ்வொரு செயல்பாடும் விளையாட்டில் ஒரு ஒப்புமையைக் கொண்டுள்ளது.

விரிவான காக்பிட் இடைமுகத்தின் நவீன வாரிசுகளில் ஒன்று ஸ்பேஸ் சிம் எலைட்: ஆபத்தானது . வீரர் தங்கள் கப்பலின் மேலாண்மை மற்றும் அவர்களின் வர்த்தக வணிகத்திற்காக தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும் உங்கள் கப்பலின் காக்பிட்டில் கட்டப்பட்டிருக்கும் மிகப்பெரிய HUD மூலம் கையாளப்படுகிறது. கூடுதல் தகவல்களைப் பார்க்க வீரர் தனது காக்பிட்டின் பக்கங்களைப் பார்க்க வேண்டும், இது முன் சாளரத்தில் நேரடியாக விடப்படாது.

தி எலைட்: ஆபத்தானது பெரிய மற்றும் சிக்கலானதாக இருக்கும்போது ஒரு கனிமமற்ற அதே தகவலை ஒரு டைஜெடிக் HUD எவ்வாறு தெரிவிக்கிறது என்பதற்கு இடைமுகம் ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. பிளேயர் கதாபாத்திரம் மற்றும் பிளேயர் இருவருக்கும் அவர்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்து தகவல்களும் திரையில் மற்றும் விளையாட்டின் சொந்த தர்க்கத்திற்குள் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

இறந்த இடம்

வீடியோ கேம்களில் உள்ள டிஜெக்டிக் இடைமுகங்கள் பற்றிய எந்த விவாதமும் குறிப்பிடப்படாமல் நிறைவடையாது இறந்த இடம் . ஒரு சில விதிவிலக்குகளுடன், விளையாட்டு வீரர் காண்பிக்கும் ஒவ்வொரு தகவலும் விளையாட்டின் உலகில் உள்ள மற்ற கதாபாத்திரங்களுக்கும் தெரிவிக்கப்படுகிறது, மேலும் இது அவ்வாறு இருப்பதற்கு ஒரு நல்ல காரணமும் இருக்கிறது.

விண்டோஸில் மேக் ஓஎஸ் இயக்குவது எப்படி

ஐசக்கின் உடல்நிலை வாசிப்பு அவரது கவசத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது, இதனால் அவரது சக சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் அவரது உடல்நலத்தை கண்காணிக்க முடியும். மெனுக்கள் மற்றும் கைவினை அமைப்புகள் ஐசக் மற்றும் இலவசமாக நிற்கும் முனையங்கள் இரண்டிலும் விளையாட்டு கணினிகளின் வடிவத்தில் வழங்கப்படுகின்றன. ஐசக்கின் சொந்த இடைமுகம் விளையாட்டுக்குள் இருப்பது மட்டுமல்லாமல், ஒரு பயனுள்ள செயல்பாட்டைச் செய்கிறது.

எந்த வீடியோ கேம் உங்களுக்கு நினைவிருக்கிற வகையில் குறிப்பிடத்தக்க HUD ஐக் கொண்டுள்ளது? விளையாட்டில் உங்கள் மூழ்கலை அதிகரித்த ஒரு டிஜிட்டிக் அல்லது சினிமா இடைமுகத்துடன் ஒரு விளையாட்டை நீங்கள் எப்போதாவது பார்த்திருக்கிறீர்களா? கீழே உள்ள கருத்துப் பிரிவில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்!

மேலும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டுமா? கட்டாயப் பின்னூட்டம் மற்றும் ஹாப்டிக் பின்னூட்டம் ஆகியவை நீங்கள் வீடியோ கேம்களில் மூழ்கடிக்கப்படக்கூடிய மற்ற வழிகள்.

பகிர் பகிர் ட்வீட் மின்னஞ்சல் விண்டோஸ் 11 க்கு மேம்படுத்துவது மதிப்புள்ளதா?

விண்டோஸ் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. ஆனால் விண்டோஸ் 10 இலிருந்து விண்டோஸ் 11 க்கு மாறுவதற்கு இது போதுமானதா?

அடுத்து படிக்கவும்
தொடர்புடைய தலைப்புகள்
  • விளையாட்டு
  • வீடியோ கேம் வடிவமைப்பு
எழுத்தாளர் பற்றி ரேச்சல் கேசர்(54 கட்டுரைகள் வெளியிடப்பட்டன)

ரேச்சல் ஆஸ்டின், டெக்சாஸைச் சேர்ந்தவர். கேமிங் மற்றும் வாசிப்பு பற்றி எழுதுவதற்கும், கேமிங் செய்வதற்கும், படிப்பதற்கும், எழுதுவதற்கும் அவள் அதிக நேரத்தை செலவிடுகிறாள். அவள் எழுதுவதை நான் குறிப்பிட்டுள்ளேனா? எழுதாத அவரது வினோதமான போக்குகளின் போது, ​​அவள் உலக மேலாதிக்கத்தைத் திட்டமிடுகிறாள் மற்றும் லாரா கிராஃப்ட் போல ஆள்மாறாட்டம் செய்கிறாள்.

ரேச்சல் கேசரிடமிருந்து மேலும்

எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்

தொழில்நுட்ப குறிப்புகள், மதிப்புரைகள், இலவச மின் புத்தகங்கள் மற்றும் பிரத்யேக ஒப்பந்தங்களுக்கு எங்கள் செய்திமடலில் சேரவும்!

குழுசேர இங்கே சொடுக்கவும்